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标题: 关于添加素材的问题 [打印本页]

作者: 无忧谷主幻    时间: 2011-8-8 17:55
标题: 关于添加素材的问题
1,为什么我清除不了颜色

添加进去还是这样

原图

第2个,如何这个素材,先要把原来的删了吗



无忧谷主幻于2011-8-8 18:01补充以下内容:
最后一个问的是如果添加新的物品素材
作者: 絀神入化    时间: 2011-8-8 18:37
{:nm_6:}嘛,两个人都属于PS问题
第一个,不会= =
第二个,PS将图标图和原来的P在一起(怪怪的= =)或者直接将原来的删了找一张图替代(改成和原来的图一样的名字)
作者: 神蛋威武    时间: 2011-8-8 18:50
第一个:肯定是你的背景里有各种杂色。。。直接用PS抠掉
作者: 仲秋启明    时间: 2011-8-8 19:02
1.除2L、3L之外还可能是格式不对,用PNG的
2.同意2L
作者: RPGmaster    时间: 2011-8-9 01:15
1.lz请用PS的魔术橡皮功能(新手专用= =),注意不要勾上消除锯齿,谢谢
2.请把参考线设置为24然后扩展,注意只能往下扩展,然后自行添加进去,谢谢
作者: 素材发布    时间: 2011-8-9 07:12
本帖最后由 素材发布 于 2011-8-9 07:14 编辑

我的也有颜色 不过是灰色

我是用PS把他们删掉:(PS处理方法)
1.点选 编辑/颜色范围
2.选择你要删除的颜色(绿色),完成后按确定
3.PS会自动把你选的颜色框这,你把他们删除。
4.储存档案~搞定~
作者: xz7149354    时间: 2011-8-9 11:24
1.绿底的问题,一般都是图片的格式不对,jpg格式的图片都有这个存在底色的现象。当初新手阶段我也遇上过这样的问题,后来才知道主要是网上流传的大部分素材都是别人从其他商业游戏里直接导引出来的,格式一般是JPG的,导出来时他们懒得动手修改了,我们要想应用到游戏里去,一般还要自己动手用PHOTOSHOP处理一下,抠去底色,并把图片存为PNG格式——这点很重要。【PNG格式不会造成图片失真,也就是原本空白无色的地方你怎么弄它都会是空白无色的,但JPG格式的你明明把底色抠空了,但再次打开还是会存在底色,就是这个道理。】

2.关于图标的问题。在VX和XP里,单个图标的像素大小默认规格都是24*24,但各自的扩展方式不同。
   XP的图标:每个图标都是单个存在,要扩展只需把新添加的图标直接放到“专放图标的文件夹——Graphics\Icons 里面去就行了,在XP编辑器里然后就能直接调用。

   VX的图标说来就话长了,这个复杂一些。
   VX系统默认的图标路径为:Graphics\System\IconSet.PNG 【注意图片的名字一定不能修改】
    注意该图标库文件是由很多个24*24像素的小图标拼合成的,格式为PNG,整张图片宽为384像素,也就是每横排有16个小图标块。对于它的高度——也就是竖排方向的数量不限,意味着只要你想要,就可以无限制地在后面用PS扩展添加上去。
    如果有自己满意的VX图标库文件,懒得用PS动手去扩展,也可以直接替换掉系统自带的——也就是把新的图标库文件命名为IconSet.PNG,然后覆盖原来的文件。




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