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本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-10 20:15 编辑
& Z- _9 q1 n. W e% K* K3 A6 e' b+ i J0 B
表示已经不玩ARPG了,就把我的经验传授给大家吧- g v/ T- P( y, N1 U
1.怎么设置跳跃
0 ?9 n* m- U' `* n& i0 x4 j5 x用公共事件,并行处理,方向分歧,按键分歧,跳(这时请自行判断画面XY,免得跳到游戏外面= =)
1 o# H7 ?: v, ?0 t: b. I9 a6 c2.怎么换人
3 Q* J! Y: p& o4 z, J1 ~9 f) j4 N用公共事件,并行处理,开关分歧(比如说已经是拉尔夫的话,在游戏开始就把某某开关打开),把那个开关关掉,拉尔夫退出队伍,那个要加入的进入队伍,开启新的开关,以此类推,就是每个人都有一个开关啦- I3 G# D# [- K5 {) U
3.怎么换武器
2 e2 b# H; C/ P4 _& o; \请自行加工行走图(在此群第二页有一个原创素材贴,那里有零件),然后用公共事件,并行处理,按键分歧,更换装备(比如说用xx图片在地图上显示,然后可以用快捷键更换装备)当装备xx武器时更换行走图
R7 D, W" ^5 d6 f( U& k4.怎么恢复4 p$ _$ e2 ~) S/ R
这个较麻烦吶……首先必须有图片才行(很简单,请自行PS)公共事件,并行处理,然后同样用一个图片显示,然后当血不是0的时候,恢复,-道具,减变量(那个显示图片的变量,就是血),满的话就发出错误的SE
, v2 `) H) l- n5.怎么让每个角色都有不同的攻击方式# K# b/ _ l9 e
首先得确认你用的ARPG脚本是哪个,要不然有可能不会成功,公共事件,并行处理,开关是:当之前换人的开关=打开,按键分歧(默认攻击用的按键)
3 n4 q# R$ C# \+ r$ w% D$ t先用之前的原创素材贴,那里有很多视野,可以美化战斗效果,首先是显示图片(如果需要,比如显示视野)然后移动。比如先前进两格,再后退两格(穿透必须是ON才行,要不然会卡住),有些ARPG脚本不能实现……最后去掉图片就行(还有穿透OFF). F) V4 _& @3 Q# t
6.怎么让ARPG更生动* E6 @ |! w6 y* C1 E3 {; R$ u
不知道= =0 D5 q$ b% T. h
$ T4 h2 ^% [: P* O! y
3 l& p# w- M& O$ w* ]表示还有一些技巧,但是简单的离谱,我就不一一说明了 |
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