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[有事请教] 关于Y轴位置计算

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-9-20 12:21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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做的是类似DNF那样的游戏,角色的影子在角色跳跃时,如何计算Y轴位置?试了几种方法,都不能很好的控制Y轴位置,X轴只要跟随角色的X轴就好了,可Y轴因为角色上下跳跃,所以不清楚要如何算。有没有公式,或告知大致的思路也可。

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2011-9-20 12:36:31 | 只看该作者
y=oy+(oy-rz)/2

点评

人物跳跃高度啦,也就是人物的相对y坐标,dnf是2.5d游戏啦(虽然引擎是3d)  发表于 2011-9-20 14:19
RZ是啥·······  发表于 2011-9-20 13:23
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-9-20 15:02:43 | 只看该作者
还不是很了解啊,OY是人物坐标吧?这个坐标是人物起跳点的坐标还是人物当前的坐标呢?还有就是RZ是固定跳跃高度还是人物当前的高度?如果是当前人物的高度那就和人物当前Y轴是一样了,对吧?
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