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[已经解决] 指定人物事件移动被卡住的解决问题。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-25 07:49:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用指定人物移动(子弹事件),比如它向上移动一直弄6个。游戏中,这个子弹事件移动过去了,但是像什么屏幕边缘的地方它会过不去,一直在那里不动了,而且只要这个还在 的话,子弹第二发就不会发出来,求解决方法!!!!!{:2_44:}
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发表于 2011-9-25 08:41:48 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-9-25 08:56:47 | 只看该作者
治标不治本啊 而且是非常的纠结 难道让我的那个游戏子弹的射程只有一格吗?!就算这样,走到游戏内地图边缘射击还是会停在那里! 我要的是效果是子弹会前进6~7格,然后碰到边缘什么没了或者一段时间子弹消失 但还是可以再次发射
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发表于 2011-9-25 09:18:11 | 只看该作者
记录坐标
移动
判断坐标是否相同,相同则还原

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2011-9-25 12:01:46 | 只看该作者
将子弹设置为忽略不能移动场合,和 穿透 ON 就行了

点评

移动到6~7格后消除事件呢?这样就搞定啦  发表于 2011-9-25 13:06
穿透ON的话直接穿墙等到撞地图边界  发表于 2011-9-25 12:12

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