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[已经解决] 战斗中、菜单中附加状态怎样同时显示4个以上的状态?

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发表于 2011-10-1 05:08:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hhs467492722 于 2011-10-1 10:52 编辑






因为弄乱了脚本,现在战斗前附加上去的状态到了战斗时只剩下一个了,其余的状态图标都消失了,这个怎样改回来?
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发表于 2011-10-1 09:28:26 | 只看该作者
= =只能存四个么,我怎么记得是无限的?
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发表于 2011-10-1 11:40:11 | 只看该作者
状态应该是无限
貌似是只能显示四个而已
绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。
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 楼主| 发表于 2011-10-1 18:06:27 | 只看该作者
黄亦天 发表于 2011-10-1 03:40
状态应该是无限
貌似是只能显示四个而已

就是只能显示4个状态,我想问怎样才能显示更多?
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发表于 2011-10-2 09:11:29 | 只看该作者
改Window_Base的269行开始的
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 绘制角色状态
  3.   #     actor : 角色
  4.   #     x     : 描画目标 X 坐标
  5.   #     y     : 描画目标 Y 坐标
  6.   #     width : 描画目标宽度
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   def draw_actor_state(actor, x, y, width = 96)
  9.     count = 0
  10.     for state in actor.states
  11.       draw_icon(state.icon_index, x + 24 * count, y)
  12.       count += 1
  13.       break if (24 * count > width - 24)
  14.     end
  15.   end
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 楼主| 发表于 2011-10-2 23:51:58 | 只看该作者
feizhaodan 发表于 2011-10-2 01:11
改Window_Base的269行开始的

现在战斗前附加上去的状态到了战斗时只剩下一个了,其余的状态都消失了,这个怎样改回来?(哪个脚本判定了:当战斗开始时有n个状态存在时,立即消减为1个; 当战斗进行时有第二个状态生效时立即覆盖了第一个状态。请帮帮忙找到这个判定脚本,把他还原回可以存在n个状态。谢谢:))  

点评

你当我们都有超能力你这样说我们就可以远程读心术读到你用的哪些脚本么 = = 附工程啊同学……  发表于 2011-10-3 00:24
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发表于 2011-10-3 10:11:52 | 只看该作者
hhs467492722 发表于 2011-10-2 23:51
现在战斗前附加上去的状态到了战斗时只剩下一个了,其余的状态都消失了,这个怎样改回来?(哪个脚本判定 ...

抱歉,我没看清楚。
原来你是要找超能力者。
那我帮不上忙了。
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