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[原创发布] [更新]【大荒天下Ⅱ】1.5版本

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发表于 2011-10-6 22:23:15 | 只看该作者
本帖最后由 江湖情圣 于 2011-10-6 22:25 编辑

这游戏顶级装备要打什么掉的?
打了90跟100级的BOSS完了都给一个头骨让拿去卖钱的。
难道刷装备只能拿55副本跟50左右的BOSS刷嘛?
顺便问下防异常状态的首饰要去哪里刷的。

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非常人模式,各位不必理会  发表于 2011-10-6 23:02
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发表于 2011-10-7 07:05:37 | 只看该作者
用1个元魂珠换30个魂魄,换处在九黎。

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这也算是攻略吧 对新人有帮助  发表于 2011-10-7 09:57
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发表于 2011-10-7 11:54:46 | 只看该作者
比大荒1好玩多了。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-10-7 12:05:45 | 只看该作者
本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-10-7 12:06 编辑

不得不说 用户界面实在是个杯具

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那走吧!我们就拿着这杯具去喝茶 怎样?  发表于 2011-10-7 12:24
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发表于 2011-10-7 12:22:17 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2011-10-7 12:05
不得不说 用户界面实在是个杯具

咋个杯具呢?界面很好的,版主自己设计的。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-10-7 12:50:27 | 只看该作者
因为你太追求网游化了 请明白 UI的初衷是什么
UI的设计原则就是尽可能简洁 其前提是用户需求的数据可以快速获得 除此以外没有任何其他需要显示的东西
首先LZ的游戏 小地图毫无意义 你的小地图只是把当前场景缩小成小地图大小,小地图内看不见任何有价值的信息 本身小地图涉及范围也就和本身的屏幕范围相当,这个对你的游戏有什么意义吗?请别因为加个地图挺时尚你就加     所以根本没有加小地图的必要
你的小地图占了整个地图的近1/5 这对玩家来说是个多么碍事的存在

至于右下角的提示按钮太大了。2个汉字+按键解说(即2个半角字符) 所需占地大小应该让它尽可能的小 而不设计这么大个按钮

没玩过游戏 只看截图 只说UI杯具 别的不做评价
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发表于 2011-10-7 13:22:58 | 只看该作者
妹子下载不了
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发表于 2011-10-7 13:25:05 | 只看该作者
这3D化的战斗界面还真让人给力

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谢谢支持!  发表于 2011-10-7 13:27
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 楼主| 发表于 2011-10-7 13:25:39 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2011-10-7 12:50
因为你太追求网游化了 请明白 UI的初衷是什么
UI的设计原则就是尽可能简洁 其前提是用户需求的数据可以快速 ...

的确,我很喜欢网游的风格,更喜欢网游玩法。但我没技术制作网游版。我也没有技术制作RPG中的RPG,但我能制作不是RPG的RPG。。。萎缩地图确实没什么用处,但能萎缩20%当前地图,至少能让玩家看清10步之外的路线
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发表于 2011-10-7 13:47:25 | 只看该作者
终于更新了,这么好的游戏怎么能沉下去!我顶
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