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- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成命令窗口
- #--------------------------------------------------------------------------
- def create_command_window
- s1 = Vocab::item
- s2 = "手动加点"
- s3 = "查看任务"
- s4 = Vocab::skill
- s5 = Vocab::equip
- s6 = Vocab::status
- s7 = "读取方案"
- s8 = Vocab::save
- s9 = Vocab::game_end
- @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, s8, s9])
复制代码- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 角色选择更新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_actor_selection
- if Input.trigger?(Input::B)
- Sound.play_cancel
- end_actor_selection
- elsif Input.trigger?(Input::C)
- $game_party.last_actor_index = @status_window.index
- Sound.play_decision
- case @command_window.index
- when 1 # 加点
- $scene = #(自己写)
-
- when 2 # 任务
- $scene = #(自己写)
-
- when 3 # 技能
- $scene = Scene_Skill.new(@status_window.index)
- when 4 # 装备
- $scene = Scene_Equip.new(@status_window.index)
- when 5 # 状态
- $scene = Scene_Status.new(@status_window.index)
-
- when 6 # 读取方案
- $scene = #(自己写)
- end
- end
- end
- end
- end
- end
复制代码
黑之翅膀于2011-10-23 02:20补充以下内容:
然后,反正就是很麻烦,我不怎么懂,如果你要改的话需要做很多东西 |
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