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最后登录 | 2021-5-16 |
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Lv1.梦旅人
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试玩了两个小时,游戏有很多可取的地方,确实是用心做的。但是整体的平衡性还不完善,列举几例:
1)初始城中,饰品鉴定中不小几率可以开出价值20000(卖出10000)的祭礼的守护,然后去赌场赌翻倍,我就全赌0,S/L半个小时就能刷200万,城中有卖加生命、魔力上限的药,200万中拿出100万去买,可想而知,就算不升级都很厉害了(而且那个11111经验的彩票5分钟就刷到3张)。所以建议赌双倍小游戏设置上限,比如1000,不然钱有点失去意义
2)鉴定的平衡性有待改进,不然开出的东西太好,打怪太轻松。各种圣诞彩蛋可以保留,要开出好的装备也行,但是应该设置彩票等级,比如100一张的最好可以开出价值1000的装备,1000一张的最好可以开出价值10000的装备,依次类推
3)跑步的设想其实是想用于迷宫中躲避,但是确实大大影响了游戏性;而且按照1)的方法,我基本也可以全程开跑步(魔力加到几千很容易)。所以建议略微增加初始速度,迷宫中要利用跑步躲避也行,加快雪球速度就是
4)隐藏物品不亦过多,满城上百件物品,但是90%都没什么用处,有那个时间“步行”去搜,还不如去刷赌场。所以建议大大减少隐藏物品数,目前的10%-15%就好,而提高东西的质量,最好是买不到的。
5)游戏中元素很丰富,但是游戏内容比较空洞。
6)加点系统有待改善,敏捷太难加上去(至少加力量和魔法不要减敏捷吧,或者减也行,加一点敏,敏捷加2点就好),否则战斗速度很慢。游戏的时间不能依靠走路和战斗等待堆上去。
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