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楼主: machinemxy
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[已经解决] 如何判定某處是遮蔽的?(就是地圖元件打五角星的地方)

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2011-11-8 16:44:30 | 只看该作者
DeathKing 发表于 2011-11-8 13:35
不,其实你没有错。VX还有一个默认机能,是用B图层的第一个图块(就是打星号那个)填充整个B图层,因此如 ...

……感覺還是有可能的嘛~舉例來說,比如在樹蔭下面可以隱藏,那麼可以判定,如果那個地方的地圖元件代碼是多少多少,則返回true,這樣也行的通吧?
⊙﹏⊙
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发表于 2011-11-9 12:06:52 | 只看该作者
  1. tile_id = @map.data[x, y, 1]          # 获取元件 ID
复制代码

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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