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[通用发布] 【原创】【防傻瓜式解密利器】RGSSAD Editor Lite【更新】

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发表于 2011-11-27 21:00:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 熊猫 于 2013-5-11 06:28 编辑

【前言】
    因为某些软件,导致傻瓜式破解猖獗。修改DLL文件进行稍深层加密的同学们要面临稳定性的挑战(其实改好了就不用担心了~)。使用molebox这类软件的话,缺点很大,主要是加上了外壳很容易被杀软误报。我这次推出一种全新的变相加密思路,防止加密文件被解包。
    目前的傻瓜解密软件都不支持非法字符过滤,一旦文件名含有与Windows文件系统冲突的非法字符就会导致解包器无法创建文件。一般来说,很少有人会动那些现成的开源解密器的代码,所以使用这个方法,就可以阻止一些新手破解您的游戏。当然还是不防高手的了,高手直接过滤掉非法字符就可以解出来了。
RGSSAD Editor Lite For RPG Maker Build [1111271905]
RGSSAD Editor Lite运行需要.NET Framework 3.5支持,没有的同学请自行下载。
加补丁后的游戏兼容一切可运行RM的Windows平台。
同时支持RPG Maker XP与RPG Maker VX。无法评估是否支持RPG Maker VX Ace
在使用本软件的同时您还可以使用其他的加密方式,例如更改初始密钥,以及更改密钥递推算法,本软件完全可以兼容。

注意:此方法只防傻瓜式解包器,加密强度与默认加密完全相同。


【鸣谢】
    CSDN小宝
【版权声明】
    此软件由Parthas.Menethil.Sun制作,版权所有,保留一切权利。
【使用协议】
    请在做任何操作之前备份加密档案,不被动接受任何解密以及修复请求,且产生一切后果本人不负任何责任。
    请勿非法使用本软件。
    严禁对本软件进行反汇编操作。
    以上协议最终解释权归Parthas.Menethil.Sun所有。
【使用方法】
准备工作:
将您脚本内关于数据文件的调用的扩展名最后一个字符修改为"?"
例如将:
  1. $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
复制代码
修改为:
  1. $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdat?")
复制代码
一般是要改这几个地方:
  1. Game_Map 50行
  2. Scene_Title 18-30行
  3. 这是RMXP的,RMVX请使用全局搜索查找。
复制代码
保存工程,选择菜单 文件-压缩游戏数据
勾选生成加密档案文件,确定。
然后运行输出的自解压程序,将文件释放出来。
修改Game.ini中的脚本调用
  1. Scripts=Data\Scripts.rxdat?
复制代码
接下来
①打开本软件
②选择分析文件,选择您加密后的RGSSAD(RGSS2A)加密档案
③选择反破解补丁,一切OK,运行一下游戏吧。
【测试工程】
    test.rar (462.08 KB, 下载次数: 8532)
【软件截图】
        见下方
【软件下载】                           
更新下载地址:https://docs.google.com/file/d/0 ... 0k/edit?usp=sharing

      新版Build 2229111226 下载:115网盘
      旧版Build 1111281120 下载:115网盘      注意:RGSSAD Editor Lite运行需要.NET Framework 3.5支持
【更新记录】
    Build 2229111226 修正程序算法修改后无效
    Build 1111281120 程序运行环境修正
【One More Thing】
    大家不用担心,软件截图上的解密按钮和一些其他按钮都是灰色的,无法点击,这是因为Lite版中不提供这些功能。
    如果大家对RGSSAD Editor感兴趣的话可以购买支持全功能的RGSSAD Editor Professional,零售价 8472.6 USD。
    亲,由于所售产品性质特殊,所以不讲价。
    有兴趣的同学可以来直接付款购买,购买时填写Email,我会主动联系您:http://blog.xparthas.com/?page_id=222




版本更新啦,这个版本完全可以和喵加密共存。感谢某位小姐的BUG报告。




204716heh33vroooovrdho.jpg (62.72 KB, 下载次数: 8)

204716heh33vroooovrdho.jpg

评分

参与人数 8星屑 +2432 梦石 +2 收起 理由
化螺耕 + 20 好东西
Luciffer + 300 塞糖
天空の铃音 + 10 好东西
忧雪の伤 + 1600 奖赏条例
px.凤翔九天 + 60 Lite版本.....利用非法字符倒是不错~.
御灵 + 120 支持一下
Shy07 + 200 + 2 给糖
柳之一 + 122 操作簡單,用著不錯

查看全部评分

( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)

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发表于 2011-11-27 21:26:55 | 只看该作者
继续傻瓜式破解无压力

点评

淡定啊!破解也不错!但是不破解也好!  发表于 2013-5-27 09:12
Hmm,我想我知道你用的是什么了,看来下个版本要封掉你用的东西。我这个是针对外部解包器来的。脚本解包很好封锁,用fantasyDR的脚本就可以。  发表于 2011-11-27 22:00
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2011-11-27 22:06:58 | 只看该作者
fantasyDR的脚本+lite後
依舊傻瓜式取出無壓力

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=。=,都用的是哪个傻瓜解包器啊……某最早最有效的解包器应该是根本解不出  发表于 2011-11-27 22:19
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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发表于 2011-11-27 23:20:40 | 只看该作者
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-11-27 23:24 编辑
中国船员遭劫持杀害 昵图网素材图库

我怎么下载了到了这玩意 = =

看原理无非是混淆文件名而已……这样轻松解包无压力啊
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 楼主| 发表于 2011-11-28 01:11:26 | 只看该作者
本帖最后由 熊猫 于 2011-11-28 01:14 编辑
各种压力的猫君 发表于 2011-11-27 23:20
我怎么下载了到了这玩意 = =

看原理无非是混淆文件名而已……这样轻松解包无压力啊 ...


就是我曾经提到的混淆文件名啊,某小宝的解密器就解不出了。只防什么都不会,用现成傻瓜解密器的。感觉这个兼容性应该很好,也比较方便。

那个下载是怎么回事…………我下载内容也是很诡异啊。。传115吧~
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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发表于 2011-11-28 02:29:16 | 只看该作者
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-11-28 08:45 编辑



用喵加密1118的测试结果。
果然兼容不能{:nm_7:} 1118可不是1116那种小儿科的手段
不知道上面两位用的什么解包器,我是自己用*****的源码改的{:nm_8:}
当然有可能已经有这种能自动修复文件名混淆的软件存在而我不知道……{:nm_7:}
至少*****和*********这两个烂大街的软件是拆不开了,就算是成功{:nm_4:}

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↓ KEY没改 公式改了  发表于 2011-11-29 01:32
你有修改公式和初始KEY吗?  发表于 2011-11-28 10:26
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 楼主| 发表于 2011-11-28 10:25:12 | 只看该作者
本帖最后由 熊猫 于 2011-11-28 10:29 编辑
Shy07 发表于 2011-11-28 09:31
不知道为什么看到6R的地址在上面很不爽,尤其是最后还有一句Update To Professional
不管是真心还是假意, ...


额,误会我啦,为了宣传6R的说,咱对6R可是十分尊敬的。我可是好心
那个Update就是闹着玩的,售价8400USD也没人买,其实Professional有部分功能还没写。
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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发表于 2011-11-28 18:37:54 | 只看该作者
不是你想的那种,不过是通用脚本注入器

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注入单纯靠默认的RGSSPLAYER是防不住的吧 - - b  发表于 2011-11-29 00:18
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 楼主| 发表于 2011-11-29 00:42:01 | 只看该作者
yangff 发表于 2011-11-28 18:37
不是你想的那种,不过是通用脚本注入器

我这个只是防止傻瓜式破解器的,嗯,就是这样。高端的方法很难防住的。
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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发表于 2011-11-29 23:26:51 | 只看该作者
熊猫 发表于 2011-11-29 00:42
我这个只是防止傻瓜式破解器的,嗯,就是这样。高端的方法很难防住的。 ...

很低端的破解啦……真的是傻瓜式运行……嗯速度比较慢倒是……

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啊 = = 是那个dll注入啊……那个与其说是解包不如说是导出  发表于 2011-11-29 23:33
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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