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【XP】如何在游戏中添加赌博?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-12-23 21:43:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做个游戏里面有个娱乐系统,就是赌博,比如主角给某个人钱进行赌博,赢了就钱双倍得到。(或是装备)。请问怎么添加赌博系统呢?

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2011-12-23 22:06:18 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-23 22:22 编辑

给解释下个最简单的 赌大小~
显示文章 先生你请下注
显示选项 大
         小
当选择大时,金钱-1000
变量随机数1~2
条件分歧当变量等于1时
金钱+2000
否则
不加金钱
当选择小时,金钱-1000
变量随机数1~2
条件分歧当变量等于1时
不加金钱
否则
金钱+2000
我上个工程,方便你看~这么解释有点乱~↓

http://115.com/file/cl1a52du#
赌大小.rar
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发表于 2011-12-24 08:13:41 | 只看该作者
表示楼上既然已经说了,我也不好意思再说一遍,不过可以补充一点,如果你想让赌博变的难一点,你可以把随机数设置的多一点,玩家赢的设置的少一点,或者说你可以用猜数字的方法,还有,如果说你想让赌博变得更有诱惑,你可以设置一个连赢变量,当赢了一次就+1,当输了就归零,连赢的次数越多奖品越丰富的那种;再来,也可以用比大小的方式来比,或者说也可以用骰子方式来比,骰子的方法就要用到4个变量,取4个中的三个每一个变量取一个随机数,另外一个 = 3个变量的数值相加的量,然后规定什么是大,什么是小
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发表于 2011-12-24 08:57:53 | 只看该作者
建议楼主去下载《3DM_梦大陆物语》
里面有五子棋和21点牌的赌博游戏
步兵中尉
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发表于 2011-12-24 09:01:13 | 只看该作者
赌博基本上都是可以用事件来实现的,只要把赌博的过程想清楚用事件来做并不是难事。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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