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[讨论] RM的自动元件的算法

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Lv2.观梦者

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烫烫烫开拓者

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发表于 2012-1-23 17:16:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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包括转角什么的大家讨论一下吧,做编辑器需要=v=

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ps:ACE的  发表于 2012-1-23 17:17

Lv6.析梦学徒

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发表于 2012-1-23 17:19:49 | 只看该作者
yangff也在做编辑器?!
尼玛为啥这么多人都在做编辑器!
为啥不整合一下资源……
我的言论只代表我个人的观点,不代表雇主及/或任何第三方的立场。
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 楼主| 发表于 2012-1-23 19:05:08 | 只看该作者
还有RGSS的Table的dump和load怎么实现的?

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IamI的marshal里面有读的八分那  发表于 2012-1-23 20:40
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-23 22:43:28 | 只看该作者
orzfly 发表于 2012-1-23 17:19
yangff也在做编辑器?!
尼玛为啥这么多人都在做编辑器!
为啥不整合一下资源…… ...

都谁在做呢

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比较麻烦的就是地图编辑和动画编辑……不想在wxRuby里面插Dx或者OGL……都很不方便。。  发表于 2012-1-26 20:35
肯定会的=v=,不过大坑就是了  发表于 2012-1-26 19:38
开源吧亲  发表于 2012-1-24 20:52
zh有个plus的坑,不过基本放弃了,MFCxRuby基本做不到。david的坑是针对RGE2的,大概就这样,其他的奥斯还有各种诡异。。  发表于 2012-1-24 19:45
zhRM =w=  发表于 2012-1-23 23:55
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 楼主| 发表于 2012-1-26 20:55:49 | 只看该作者
靠……wxRuby的Sci是多古董的。。

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谷歌的上传速度好恶心……整理一下到git吧= =||  发表于 2012-1-27 00:02
http://code.google.com/p/rmvxace/ 开始填坑>v<  发表于 2012-1-27 00:00
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2012-1-31 17:16:20 | 只看该作者
Table 的在同区我的贴子里有。
完全就是 C 的储存模式……


‘‘

连个帖。看到大家都把我忘了我就说句我在做,Davy 主要负责脚本编辑器部分……
地图真心放弃。难的不是搞一个出来,麻烦的在于很难满足所有人的需要。做个元件的对于用双远景的一文不值。
动画无比蛋疼,哪天谁单独做个程序出来吧,想弄进“灵活变换”(所有人做的都是这个种类的吧)的数据编辑器几乎不可能。
66 其实自己也在弄吧?(戳)
蓝雪,你那边 MARSHAL 是否已全面攻略,包括 Bignum?


──IamI于2012-1-31 20:22补充以上内容’’

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Marshal 已经完成,只是处理Table等uU的具体代码没写,但是通用的定义写好了。总之读取写入各种是没有问题。Bignum暂时借用了IronRuby里面的BigInteger  发表于 2012-2-1 00:22
看到了,主要还是自动元件  发表于 2012-1-31 18:21
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2012-2-1 09:51:47 | 只看该作者
给RM跪下了,Color和Tone居然自定义了_load和dump擦。。

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float8*4  发表于 2012-2-1 18:32
int4  发表于 2012-2-1 13:51
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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