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[已经解决] 如何让交通工具停留在固定区域捏?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-28 22:41:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说,设置一个码头,在上面画上38号区域,然后设置一个机场,在上面画上25号区域,如何让大型船停在38号区域,让飞空艇停在25号区域呢?
本人决定变身为 ·雾逝者·
以后这个号废了……
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发表于 2012-1-29 14:38:31 手机端发表。 | 显示全部楼层
在事件里设置移动路线吧…地图区域是用来设置遇敌的吧…
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Lv1.梦旅人

刷下限の口苗君

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发表于 2012-1-29 16:54:13 | 显示全部楼层
应该要设置“交通工具初始位置”吧,就和角色初始位置在一排里。
你说的太玄乎了

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不……我的意思是在港口乘上以后只能回到港口……  发表于 2012-1-29 18:03
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极短23参与开拓者

发表于 2012-1-29 17:12:10 | 显示全部楼层
其实恰当的设计地图就可以了。

大船只能在水面上走。你让它只有码头的地方能登陆就行了。
空艇只能在一张地图中飞,你就给画的小地图,只有两点之间能连通连过去就行了。
从平淡走向更平淡。
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发表于 2012-1-29 17:51:35 手机端发表。 | 显示全部楼层
话说交通工具本身就设定了移动属性了吧?
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发表于 2012-1-29 17:51:41 手机端发表。 | 显示全部楼层
话说交通工具本身就设定了移动属性了吧?
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 楼主| 发表于 2012-1-29 18:05:10 | 显示全部楼层
xmheart 发表于 2012-1-29 17:51
话说交通工具本身就设定了移动属性了吧?

只能在海上移动是没错= =
但可以在任意陆地上岸……如何禁止这项功能,让他只能在特定的地方上岸?
本人决定变身为 ·雾逝者·
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-1-29 20:08:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 昔日辉煌灬 于 2012-1-29 20:20 编辑

楼主的意思就是载具只能在特定的区域里降落/靠岸。。。。

全局搜索一下
  1. def land_ok?(x, y, d)
复制代码
  1. return false unless $game_map.events_xy(x, y).empty?
复制代码
后面加句
  1. return false unless $game_map.region_id(x, y) == 38#这个38是区域编号
复制代码
这个是飞艇的,就是只能停在38号区域里

  1. return false if collide_with_characters?(x2, y2)
复制代码
后面再加句
  1. return false unless $game_map.region_id(x, y) == 39
复制代码
这个两种船的,就是只能在39号区域里下船
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发表于 2012-1-29 23:57:34 | 显示全部楼层
还是设定成在比如你想让船固定停留在码头,你就设定事件,触发条件就是按下确定键
然后事件设定为“载具乘/降”这样应该搞定了吧?(刚接触VA,我的话不是很准的...)
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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