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[已经解决] 各位哥哥姐姐帮帮小妹吧!! 关于无敌时间的

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-2-25 13:56:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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是这样的.

我想增长主角受伤后的无敌时间 缩短敌人被攻击后的无敌时间
(我想弄出攻打敌人时 敌人就身上闪下 像元祖洛克人一样)

便用了变量体力消减后的无敌时间 跳到了1.2

然后把敌人硬直的动作加上了变量 改变0.1 因为我想让敌人无敌时间缩短嘛

结果.
当攻击敌人时 敌人缩短了无敌时间 玩家也缩短了无敌时间...一碰敌人就死
我哭了...

受教了各位哥哥姐姐~~

还有W版主教我的改变玩家伤害率 的确可以啊.. 但是无法调节无敌时间长短嘛.

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-2-25 14:36:37 | 只看该作者
同学…换个方向想一想。伤害率本身没有长短的话建一个子对象来控制伤害率为0的时间长短啊…

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