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[已经解决] 请问怎么样能达到超级玛丽里面的 得到100个金币增加一条命

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发表于 2012-2-26 18:06:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问 各位大神   怎么样能达到超级玛丽里面的 得到100个金币增加一条命
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发表于 2012-2-26 18:23:02 | 显示全部楼层

变数操作 + 條件分歧 = ="
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发表于 2012-2-26 19:52:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 woodvvv 于 2012-2-26 19:54 编辑


这是金币的变量 `@_1T]X[@3(95F%(1U3IZ(L.jpg


开关满100金币增加残机      这是设置满100金币后增加一条命的开关 ET77G(D49WH0%[WSY0ZDBRU.jpg 开关为NO时 这个功能才会被启用


变量玩家残机数最大值          这是增加玩家命的最大值变量 TFBO~~W)W_SF1{BB`~W~WIG.jpg 比方说设置为1时  满了100金币玩家会加一条命但是再满100金币的时候就不会再加命了  设置为2时  加两次命就不会再加了  以此类推....

顺便附送这个的详细讲解http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=207456&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D107%26typeid%3D107

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TMD 图又挂了 我C  发表于 2012-2-26 19:53
一步一步实现大大的梦想
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 楼主| 发表于 2012-2-27 09:27:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 zs12974 于 2012-2-27 09:51 编辑

我昨天想到可以每个地图 都加一个对象  当达到100 就清零  残机变量加1.。不过 貌似呵呵 还是你的方法好
不过那个变量的是怎么用的啊。。



‘‘──zs12974于2012-2-27 10:08补充以下内容

555555555终于会了  翻了好几个范例 终于发现 不是在对象动作里加分数  要在消灭时。。。AGM 这个软件好纠结  都是一个变量  加的方法不一样还不行。。
’’

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- -!这本来就是系统自带的功能....  发表于 2012-2-27 11:53
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魑魅魍魉

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开拓者贵宾

发表于 2012-2-27 13:38:53 | 显示全部楼层
这就是AGM本身自带的功能好伐?

就用一个变量即可以实现,多么简单的方法
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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