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[制作工具] 《RPG制作工具RM2003》和相关的辅助工具简介+软件下载

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发表于 2012-3-7 21:08:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 东来东去 于 2012-9-9 04:18 编辑

    当知道了有一款软件可以自己制作属于自己的RPG游戏的时候就喜欢上了它~~
    《RPG制作大师-RM2003》
   

    虽然后来有推出升级版的《RMXP》和 最近的《RMVX》但是,我还是喜欢使用RM2003,因为RM2003所用的素材可以随意的从SFC和GBA中的任何一款游戏里提取出来用于自己的游戏中。
    这个“提取” 当然是要用到模拟器了。因为模拟器有“图层”和“截图”功能,所以可以很方便的截取自己所需要的各个图层的素材。
    当然,要得到需要的素材也不是那么简单的,因为RM2003使用的素材是256色,要保证不失色的把提取过来的素材用到自己的游戏中就需要《素材创建工具》这款工具可以有效的保证复制过来的素材保留在256色之内而不失色。这款工具是RM2003专用的素材创建工具,用它还能自己画需要的各种素材。
   

    我发现ACDSEE 10 也比较好用,它不但是看图的好工具还可以编辑图片,游戏里的一些图片素材用它编辑是很方便的,比如放大缩小和色调的调节。

    每款游戏中都必须要有角色(这不废话嘛⊙﹏⊙b汗),而RM2003自带的角色NPC素材有限,有时候不能体现出你游戏中角色的个性,于是,这款软件应运而生。这也是RM2003专用的工具,专们制造各种 肤色 服饰 性别 等等有个性的NPC人物,而且还可以自己调节颜色。各项组合起来可以制造上千种NPC人物,其中还有怪物的制造。是相当不错的软件啊!!
   

   音乐是每款游戏中不可缺少的重要部分,要想使用自己喜欢的音乐在游戏里面那么用RM2003自带的就不行了。于是下载自己喜欢的MP3音乐以后这几款软件就不可缺少了。
    MP3音乐切割工具:用它可以随意切割MP3里喜欢的部分,以保证用到游戏中 音乐的连贯性。
   

    MP3音乐音量控制器: 用它可以批量的精确的调节每个MP3音乐的音量,以保证不会在游戏中音乐时大时小的毛病
   

    WAV与MP3相互转换器:当遇到喜欢的WAV格式的音乐的时候可以用它来转换到MP3格式。
   

    RM2003里有些默认的状态栏是不可以修改的,如果感觉用在自己的游戏里看着比较别扭的话用这款软件就可以修改了。
    而且用它还可以变更默认的游戏图标。
   


以下是刚刚上传这些软件的下载地址。有兴趣的朋友可以试试了。
原地址 http://115.com/file/an0g0dq0#Rpgmaker2003制作工具.zip
MAKER/【简中】rpg制作大师2003 v1.09a.rar
补档 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=25645&uk=4060446041
MAKER/【简中】rpg制作大师2003 v1.05.rar
补档 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=25650&uk=4060446041

原地址 http://115.com/file/dpvzp28l# 图片制造工具.zip

原地址 http://115.com/file/bec7e3wh# 角色NPC制造工具.rar
补档
原地址 http://115.com/file/dpvzpivc#mp3处理.zip

原地址 http://115.com/file/dpvzpoum# 游戏修改工具.rar

点评

原来猎人给的链接失效了,所以现在放上的是小安的网盘地址,猎人请见谅。  发表于 2012-3-27 21:35

评分

参与人数 4星屑 +744 收起 理由
冰舞蝶恋 + 500 神一样的2003er。
无双sxa + 200 精品文章
fangqing9 + 14 非常感谢猎人大哥
iisnow + 30 不错,签名也不错

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发表于 2012-3-7 21:52:35 | 只看该作者
本帖最后由 无双sxa 于 2012-3-7 21:52 编辑

复古派吗,RM2003和辅助工具都很不错。和后来的rmxp,rmvx,rmvx ace风格相差很多,也因此很独特,虽然画面没有后面版本的精致,不过很多功能还是比较人性化的,比如默认的就有待机动画,战斗系统本来就是横版战斗,能够预览特殊技能,动作和状态也有预览动画,可以用交通工具,地形的设定很精美,很多现在依靠脚本的功能在2003里默认的都可以调整,虽然好像不能支持外来脚本,也可以做出很棒的游戏的。

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姜还是老的辣,酒还是老的好。  发表于 2012-4-14 18:40
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 楼主| 发表于 2012-3-7 22:49:14 | 只看该作者
本帖最后由 城市猎人 于 2012-3-7 22:59 编辑

  感谢 版主 的支持~~
  我一直在用RM2003制作游戏,感觉它很亲切~~
  因为我毕竟的从FC时代一路玩过来的嘛~~

  嗯,虽然不能支持外来脚本,但是RM2003有  命令事件   变量  和 开关 ,活用这三种功能,可以制作出《大雄的生化危机》类的射击游戏。相当不错~~~
  
  另外这斜上45°视角的战斗画面  2003也完全可以胜任(这是我制作的游戏,目前未完成 ⊙﹏⊙b汗)

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其实,我的第一个游戏早已经发布了~~ 感想是,制作游戏很累人啊,尤其都是我一个人在制作。不过完成以后心情无比高兴!!  发表于 2012-3-8 01:15
我的确喜欢这个风格,真得很亲切,辛苦了,加油吧。  发表于 2012-3-8 00:46
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发表于 2012-3-7 23:38:36 | 只看该作者
这个要顶!别扣分!不是水。因为今天早上还在百度上搜了的,结果很悲剧。没想到现在有好人发。话说大学就接触了rm,版本就是2003,但当时玩心重,摸了一下,玩不懂,感觉没意思就放弃了,唉……

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在这个村转转发现有很多实用工具呢。  发表于 2012-3-8 00:44
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 楼主| 发表于 2012-3-7 23:59:41 | 只看该作者
victor0181 发表于 2012-3-7 23:38
这个要顶!别扣分!不是水。因为今天早上还在百度上搜了的,结果很悲剧。没想到现在有好人发。话说大学就接 ...

   喜欢就好~~!!
   以后有什么问题咱们可以互相交流~~!! {:1_14:}@
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发表于 2012-3-8 17:26:45 | 只看该作者
本帖最后由 杂兵天下 于 2012-3-8 22:21 编辑

2003不能写脚本就太不好了
@无双sxa
2003没有脚本系统这严重降低了其游戏质量。
并且画面也太粗糙了

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禁锢想象力和创造力,依靠外来力量,华而不实,浮躁是不行的。好吧,立场不同而已,个人观点而已。  发表于 2012-3-8 18:37
不赞同,能做出好游戏才是王道。偏执于脚本反而做不了成品。  发表于 2012-3-8 18:03
签名是什么?可以吃么?
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发表于 2012-3-8 18:30:59 | 只看该作者
本帖最后由 fangqing9 于 2012-3-8 18:31 编辑

为什么这么好的东西却发的这么晚啊····
不知不觉就几百天过去了 经历无数个雨夜 清晨 黎明 先是兴奋 厌倦 释然 会觉得很有趣 然后又会觉得无趣 最后有一种归属感 满足感
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 楼主| 发表于 2012-3-8 22:21:05 | 只看该作者
fangqing9 发表于 2012-3-8 18:30
为什么这么好的东西却发的这么晚啊····

   嘻嘻~~
   还以为是过时的玩意没人喜欢了~~~~
   我记得你PM过我 有关2003的事情来的~~  应该是你吧?我都是看头像认人的~~ 哈哈~~~
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-3-9 20:08:55 | 只看该作者
说实话,用了这么多套RM软件,2003是最人性化的;就是素材制作麻烦了点
步兵中尉
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 楼主| 发表于 2012-3-9 21:11:03 | 只看该作者
步兵中尉 发表于 2012-3-9 20:08
说实话,用了这么多套RM软件,2003是最人性化的;就是素材制作麻烦了点

要想制作有个性的游戏就要从SFC和GBA游戏中提取,用到自己的游戏中。
这个过程虽然麻烦 但是也有乐趣,当成功的把别的游戏里的素材用到自己的游戏里的时候,心情也变得很高兴。
很有成就感~~~

以下是我自己从SFC游戏里提取的素材,怎么样,是不是感觉还不错?!







点评

最后的2003党友,看来你也差不多要离开RM界了,再见T-T………………  发表于 2012-10-5 14:22
非常感谢提供Charas.EX,找了很久没找到呢。  发表于 2012-3-9 22:41
非常不错。以前有2003专区,可惜复活时被砍掉了  发表于 2012-3-9 21:20

评分

参与人数 3星屑 +88 收起 理由
lianran123456 + 40 最后一张...
无双sxa + 40 个性……忽然很感动。:)
钢铁列兵 + 8 我很赞同

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