查看: 4070|回复: 1

[RMVA发布] 修复VA的bug

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
41 小时
注册时间
2010-7-10
回帖
89
发表于 2012-3-24 17:47:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 zhangchi5 于 2012-3-24 18:38 编辑

当屏幕分辨率调整后,敌人位置会有问题。。。
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Sprite_Battler
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  BUG修复:调整分辨率后敌人相对位置错误。
  5. #==============================================================================

  6. class Sprite_Battler < Sprite_Base
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 更新位置
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def update_position
  11.     self.x = @battler.screen_x + (Graphics.width - 544)/2
  12.     self.y = @battler.screen_y + (Graphics.height - 416)/2
  13.     self.z = @battler.screen_z
  14.   end
  15. end
复制代码
使用前(我这是在推销化妆品吗?)
Battle2.JPG
使用后
Battle.JPG

评分

参与人数 1星屑 +400 收起 理由
冰舞蝶恋 + 400 不错加油~

查看全部评分

梦石
0
星屑
50
在线时间
41 小时
注册时间
2013-3-19
回帖
41
发表于 2013-3-23 20:55:27 | 显示全部楼层
請問這個問題是怎嚜產生的?

点评

x, y 座标是按左上角原点算的,分辨率加大后,位置与边界距离仍照原来的,那在画面的位置就偏左上了,用程序重新计算一次放大后的正确位置而已。  发表于 2013-3-23 21:52
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部