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[RMVA发布] 修复VA的bug

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-24 17:47:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zhangchi5 于 2012-3-24 18:38 编辑

当屏幕分辨率调整后,敌人位置会有问题。。。
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Sprite_Battler
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  BUG修复:调整分辨率后敌人相对位置错误。
  5. #==============================================================================

  6. class Sprite_Battler < Sprite_Base
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 更新位置
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def update_position
  11.     self.x = @battler.screen_x + (Graphics.width - 544)/2
  12.     self.y = @battler.screen_y + (Graphics.height - 416)/2
  13.     self.z = @battler.screen_z
  14.   end
  15. end
复制代码
使用前(我这是在推销化妆品吗?)

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发表于 2013-3-23 20:55:27 | 只看该作者
請問這個問題是怎嚜產生的?

点评

x, y 座标是按左上角原点算的,分辨率加大后,位置与边界距离仍照原来的,那在画面的位置就偏左上了,用程序重新计算一次放大后的正确位置而已。  发表于 2013-3-23 21:52
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