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[已经解决] 怎么解决人物与怪物和NPC碰撞且碰撞对话的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-3-25 16:46:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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按照示例的方法做了一个碰撞后弹出对话框的示例,但是不知道为什么老是无法时间,而且角色直接穿过了NPC,但是在示例中,一接触NPC就会弹出对话框,如果继续按方向键的话就会继续弹出对话框,无法穿过NPC。在这里就叫这个效果的制作。

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开拓者贵宾

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发表于 2012-3-25 22:34:11 | 只看该作者
好乱,表示楼主先把语言表达清楚了再来提问……还是仔细学习一下基础,在研究研究范例
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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 楼主| 发表于 2012-3-26 19:27:29 | 只看该作者
按照示例的方法做了一个碰撞后弹出对话框的示例,但是不知道为什么老是无法实现,而且角色直接穿过了NPC,但是在示例中,一接触NPC就会弹出对话框,如果继续按方向键的话就会继续弹出对话框,无法穿过NPC。在这里就叫这个效果的制作。
也就是说,当人物靠经NPC是,NPC会弹出对话框。在对话结束后如果你继续按方向键希望穿过NPC时,会继续弹出对话框使得玩家不能穿过NPC。也可以怎么说:我要做一个桥,担任通道,桥头站着一个人,当玩家想过桥时,必须与那个人碰撞。这是,NPC会弹出对话框提示不能同过。使得玩家无法过去。就是这个效果。
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