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能不能解释一下开关的原理。单纯是连接么?
比如在对话的时候打开开关让对象不能移动进入等待动作,然后在待机的动作中,下一个动作要是移动的时候要确定这个开关是不是关闭的,如果是的话就可以移动,如果不是的话就不可以移动。
这个要怎么实现呢?
在“素材->开关”的地方那里只有一个新建而已呀,新建之后只能改变开关的值,在哪里设置变量?
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