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[论坛活动] ACE帮助文档拆分汉化,任务认领帖~有糖的哦~

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Lv1.梦旅人

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开拓者贵宾

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发表于 2012-4-20 13:07:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 凌童鞋 于 2012-4-21 17:33 编辑

目的
为了加快VA帮助文档的汉化速度,以帮助更多新人熟悉Ace(其实F1没谁看的吧喂!)

信息
版本基于@判约之轮的半成品,美版的帮助手册
页面数172
已汉化页面数36
下载地址http://115.com/file/dpkay8i8#

奖励与要求
奖励
按页数计算,每页50经验
要求
1. 语言和用语请参考vx版本的帮助手册
2. 认领的内容需要在2012年5月15日前完成

认领格式
* 请解压后直接修改页面(用好压,7-zip均可解压chm文件)
* 上交时请上交打包的翻译部分的页面文件
* 你可以尝试使用google,bing等提供的翻译服务,在翻译稿上进行润色和参照vx的帮助手册,va中文版以及ruby参考手册核对用语。
只要回复认领的部分即可,例如:
├└附录
├└├正则表达式

└└└sprintf 格式化字符串
* 所有未领取的条目在二楼显示


目录

  1. ┌RPG Maker VX Ace
  2. ├├初识RMVA
  3. ├├开始制作
  4. ├├基本操作
  5. ├├菜单栏       
  6. ├├使用自带工具
  7. ├├进行一个游戏
  8. ├├地图的编辑
  9. ├├├地图编辑工具
  10. ├├├编辑地图数据
  11. ├├└地图设置
  12. ├├数据库的编辑
  13. ├├├人物设定
  14. ├├├职业设定
  15. ├├├技能设定
  16. ├├├物品设定
  17. ├├├武器/护甲设定
  18. ├├├敌人设定
  19. ├├├敌群设定
  20. ├├├状态设定
  21. ├├├动画设定
  22. ├├├图块设定
  23. ├├├公共事件设定
  24. ├├├系统设定
  25. ├├├类型设定
  26. ├├├特性设定
  27. ├├└效果设定
  28. ├├事件的编辑
  29. ├├├地图事件系统
  30. ├├├创建并操作地图事件
  31. ├├└设置地图事件
  32. ├├事件指令
  33. ├├├信息
  34. ├├├条件控制
  35. ├├├流程控制
  36. ├├├队伍
  37. ├├├角色
  38. ├├├移动
  39. ├├├人物
  40. ├├├画面效果
  41. ├├├时间调整
  42. ├├├图片与天气
  43. ├├├音乐与声音
  44. ├├├场景控制
  45. ├├├系统设置
  46. ├├├影像
  47. ├├├地图
  48. ├├├战斗事件
  49. ├├├高级
  50. ├├└设置移动路线
  51. ├└参考资料
  52. ├└├素材规格
  53. └└└参数名称和计算公式

  54. ┌RGSS参考手册
  55. ├├RGSS规格
  56. ├├Ruby语法
  57. ├├├语法与表达式
  58. ├├├变量与常量
  59. ├├├字面值
  60. ├├├运算符表达式
  61. ├├├控制结构
  62. ├├├方法调用
  63. ├├└类定义与方法定义
  64. ├├标准函数库
  65. ├├├内建函数
  66. ├├├内建变量
  67. ├├├内建类
  68. ├├├└Object 物件类
  69. ├├├└├Array 数组类
  70. ├├├└├Exception 异常类
  71. ├├├└├FalseClass 伪类
  72. ├├├└├Fiber 进程类
  73. ├├├└├Hash 哈希表类
  74. ├├├└├IO 输入输出类
  75. ├├├└├└File 文件类
  76. ├├├└├MatchData 匹配类
  77. ├├├└├Method 方法类
  78. ├├├└├Module 模块类
  79. ├├├└├└Class 类类
  80. ├├├└├NilClass 空类
  81. ├├├└├Numeric 数字类
  82. ├├├└├├Integer 整数类
  83. ├├├└├├├Bignum 超长整数类
  84. ├├├└├├└Fixnum 固定整数类
  85. ├├├└├└Float 浮点数类
  86. ├├├└├Range 范围类
  87. ├├├└├Proc 过程类
  88. ├├├└├Regexp 正则表达式类
  89. ├├├└├String 字符串类
  90. ├├├└├Symbol 符号类
  91. ├├├└├Time 时间类
  92. ├├├└└TrueClass 真类
  93. ├├├内建模块
  94. ├├├├Comparable 可比较模块
  95. ├├├├Enumerable 可举例模块
  96. ├├├├Errno 错误模块
  97. ├├├├FileTest 文件测试模块
  98. ├├├├GC 垃圾回收模块
  99. ├├├├Kernel 核心模块
  100. ├├├├Marshal 递归模块
  101. ├├├└Math 数学模块
  102. ├├└内建异常类
  103. ├├游戏函数库
  104. ├├├RGSS 内建函数
  105. ├├├RGSS 内建类
  106. ├├├├Bitmap 位图类
  107. ├├├├Color 色彩类
  108. ├├├├Font 字体类
  109. ├├├├Plane 平面类
  110. ├├├├Rect 矩形类
  111. ├├├├Sprite 精灵类
  112. ├├├├Table 表格类
  113. ├├├├Tilemap 元件地图类
  114. ├├├├Tone 色调类
  115. ├├├├Viewport 显示端口类
  116. ├├├├Window 窗口类
  117. ├├├├RGSSError RGSS错误类
  118. ├├├└RGSSReset RGSS重置类
  119. ├├├RGSS 内建模块
  120. ├├├├Audio 音频模块
  121. ├├├├Graphics 图像模块
  122. ├├├├Input 输入模块
  123. ├├├└RPG RPG模块
  124. ├├└RPGVXAce 数据结构
  125. ├├└├RPG::Map
  126. ├├└├RPG::Map::Encounter
  127. ├├└├RPG::MapInfo
  128. ├├└├RPG::Event
  129. ├├└├RPG::Event::Page
  130. ├├└├RPG::Event::Page::Condition
  131. ├├└├RPG::Event::Page::Graphic
  132. ├├└├RPG::EventCommand
  133. ├├└├RPG::MoveRoute
  134. ├├└├RPG::MoveCommand
  135. ├├└├RPG::Class::Learning
  136. ├├└├RPG::BaseItem
  137. ├├└├├RPG::Actor
  138. ├├└├├RPG::Class
  139. ├├└├├RPG::UsableItem
  140. ├├└├├├RPG::Skill
  141. ├├└├├└RPG::Item
  142. ├├└├├RPG::EquipItem
  143. ├├└├├├RPG::Weapon
  144. ├├└├├└RPG::Armor
  145. ├├└├├RPG::Enemy
  146. ├├└├└RPG::State
  147. ├├└├RPG::BaseItem::Feature
  148. ├├└├RPG::UsableItem::Damage
  149. ├├└├RPG::UsableItem::Effect
  150. ├├└├RPG::Enemy::DropItem
  151. ├├└├RPG::Enemy::Action
  152. ├├└├RPG::Troop
  153. ├├└├RPG::Troop::Member
  154. ├├└├RPG::Troop::Page
  155. ├├└├RPG::Troop::Page::Condition
  156. ├├└├RPG::Animation
  157. ├├└├RPG::Animation::Frame
  158. ├├└├RPG::Animation::Timing
  159. ├├└├RPG::Tileset
  160. ├├└├RPG::CommonEvent
  161. ├├└├RPG::System
  162. ├├└├RPG::System::Vehicle
  163. ├├└├RPG::System::Terms
  164. ├├└├RPG::System::TestBattler
  165. ├├└└RPG::AudioFile
  166. ├├└└├RPG::BGM
  167. ├├└└├RPG::BGS
  168. ├├└└├RPG::ME
  169. ├├└└└RPG::SE
  170. ├└附录
  171. ├└├正则表达式
  172. └└└sprintf 格式化字符串
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点评

其实考虑搭一个 Wiki 吧。在这个网络化的时代为什么还需要一成不变的帮助文件呢?一个维基化的帮助可以随时扩展…  发表于 2012-4-21 14:56

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 楼主| 发表于 2012-4-20 19:53:18 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 凌童鞋 于 2012-4-21 17:36 编辑

尚未完成内容

  1. ├├菜单栏       
  2. ├├使用自带工具
  3. ├├进行一个游戏
  4. ├├地图的编辑
  5. ├├├地图编辑工具
  6. ├├├编辑地图数据
  7. ├├└地图设置
  8. ├├数据库的编辑
  9. ├├├人物设定
  10. ├├├职业设定
  11. ├├├技能设定
  12. ├├├物品设定
  13. ├├├武器/护甲设定
  14. ├├├敌人设定
  15. ├├├敌群设定
  16. ├├├状态设定
  17. ├├├动画设定
  18. ├├├图块设定
  19. ├├├公共事件设定
  20. ├├├系统设定
  21. ├├├类型设定
  22. ├├├特性设定
  23. ├├└效果设定
  24. ├├事件的编辑
  25. ├├├地图事件系统
  26. ├├├创建并操作地图事件
  27. ├├└设置地图事件
  28. ├├事件指令
  29. ├├├信息
  30. ├├├条件控制
  31. ├├├流程控制
  32. ├├├队伍
  33. ├├├角色
  34. ├├├移动
  35. ├├├人物
  36. ├├├画面效果
  37. ├├├时间调整
  38. ├├├图片与天气
  39. ├├├音乐与声音
  40. ├├├场景控制
  41. ├├├系统设置
  42. ├├├影像
  43. ├├├地图
  44. ├├├战斗事件
  45. ├├├高级
  46. ├├└设置移动路线
  47. ├└参考资料
  48. ├└├素材规格
  49. └└└参数名称和计算公式
  50. ├├游戏函数库
  51. ├├├RGSS 内建模块
  52. ├├├├Audio 音频模块
  53. ├├├├Input 输入模块
  54. ├├├└RPG RPG模块
  55. ├├└├RPG::Map
  56. ├├└├RPG::Map::Encounter
  57. ├├└├RPG::MapInfo
  58. ├├└├RPG::MoveRoute
  59. ├├└├RPG::MoveCommand
  60. ├├└├RPG::Class::Learning
  61. ├├└├RPG::BaseItem
  62. ├├└├├RPG::Actor
  63. ├├└├├RPG::Class
  64. ├├└├├RPG::UsableItem
  65. ├├└├├├RPG::Skill
  66. ├├└├├└RPG::Item
  67. ├├└├├RPG::EquipItem
  68. ├├└├├├RPG::Weapon
  69. ├├└├├└RPG::Armor
  70. ├├└├├RPG::Enemy
  71. ├├└├└RPG::State
  72. ├├└├RPG::BaseItem::Feature
  73. ├├└├RPG::UsableItem::Damage
  74. ├├└├RPG::UsableItem::Effect
  75. ├├└├RPG::Enemy::DropItem
  76. ├├└├RPG::Enemy::Action
  77. ├├└├RPG::Troop
  78. ├├└├RPG::Troop::Member
  79. ├├└├RPG::Troop::Page
  80. ├├└├RPG::Troop::Page::Condition
  81. ├├└├RPG::Animation
  82. ├├└├RPG::Animation::Frame
  83. ├├└├RPG::Animation::Timing
  84. ├├└├RPG::Tileset
  85. ├├└├RPG::CommonEvent
  86. ├├└├RPG::System
  87. ├├└├RPG::System::Vehicle
  88. ├├└├RPG::System::Terms
  89. ├├└├RPG::System::TestBattler
  90. ├├└└RPG::AudioFile
  91. ├├└└├RPG::BGM
  92. ├├└└├RPG::BGS
  93. ├├└└├RPG::ME
  94. ├├└└└RPG::SE
  95. ├└附录
  96. ├└├正则表达式
  97. └└└sprintf 格式化字符串
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以什么方式提交任务啊  发表于 2012-4-21 15:52
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发表于 2012-4-21 12:46:15 | 只看该作者
本帖最后由 吉井明久 于 2012-4-21 13:49 编辑

不能提供一个 zip 嘛……
有种想把标准函数库吞掉的冲动。
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千纸鹤的魔法少女

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发表于 2012-4-21 12:49:38 | 只看该作者
本帖最后由 马莉露丽 于 2012-4-20 23:50 编辑

feizhaodan 不是在汉化吗……

于是我这个日文白痴+在美帝呆了一年英语也没长进的家伙是帮不上忙了……
↖这家伙今天还没画画还敢上论坛
开了一个RMMV的坑,不知道什么时候能填完
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发表于 2012-4-21 12:52:41 | 只看该作者
真正想学的人即时借着词典也会把文档读透的。无聊的话我会认领一部分的
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发表于 2012-4-21 12:57:56 | 只看该作者
50. ├├├└├└File 文件类

51. ├├├└├MatchData 匹配类

52. ├├├└├Method 方法类

53. ├├├└├Module 模块类

54. ├├├└├└Class 类类

55. ├├├└├NilClass 空类

56. ├├├└├Numeric 数字类

57. ├├├└├├Integer 整数类

58. ├├├└├├├Bignum 超长整数类

59. ├├├└├├└Fixnum 固定整数类

60. ├├├└├└Float 浮点数类

61. ├├├└├Range 范围类

62. ├├├└├Proc 过程类

63. ├├├└├Regexp 正则表达式类

64. ├├├└├String 字符串类

65. ├├├└├Symbol 符号类

66. ├├├└├Time 时间类

67. ├├├└└TrueClass 真类
先来这么多吧。

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发表于 2012-4-21 13:12:47 | 只看该作者
本帖最后由 R-零 于 2012-4-21 13:36 编辑

我来负责基础部分,可以的话我想额外补充些内容,例如说简单问题的解答之类的




还是算了,我发现最近打字速度好慢,所以还是回去想想简单问答之类的东西把
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发表于 2012-4-21 13:14:19 | 只看该作者
本帖最后由 吉井明久 于 2012-4-21 14:36 编辑

其实一直想写一堆 FAQ 。
还想把 Ruby Doc 上的一些东西,比如 Array.sample, map 这些东西加进去。
加上个按钮,显示隐藏高级内容…
@R-零

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你只要在水区发一贴“收集大家的问题啦”,你就能够收到很多Q  发表于 2012-4-21 13:28
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发表于 2012-4-21 13:40:04 | 只看该作者
马莉露丽 发表于 2012-4-21 12:49
feizhaodan 不是在汉化吗……

于是我这个日文白痴+在美帝呆了一年英语也没长进的家伙是帮不上忙了…… ...

他汉化的是日版,可是我几乎不会日语,书写文字更是个渣渣(日常用语的发音倒是勉强可以
所以只好从美版RMVA拿过来帮助文档翻译~
反正无论什么版本,帮助文档都是通用的~

啊拉,这活动开得好快,然后看来我该把我的签名重新设计一下了OTL~

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针对不能上网的用户,定期提供打包 chm 下载…  发表于 2012-4-21 17:53
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发表于 2012-4-21 13:45:15 | 只看该作者
吉井明久 发表于 2012-4-21 13:14
其实一直想写一堆 FAQ 。
还想把 Ruby Doc 上的一些东西,比如 Array.sample, map 这些东西加进去。
加上个 ...

可以的话放些常用的增强脚本进去么。
至于FAQ怎么得到问题还是个问题

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我的意思是把 Ruby-1.9.2 库中有的内容但是帮助文件没有涉及的部分加入…  发表于 2012-4-21 14:38
OTL,RMVA此类脚本发展何其快也,莫非要他保持更新么XD·····  发表于 2012-4-21 13:46
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