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[已经解决] RMVA怎样不显示地形伤害/状态伤害时的红屏?

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发表于 2012-4-24 18:22:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 狂人狂者 于 2012-4-24 18:22 编辑

我打算用掉血状态来弄体力值行动损耗,可是那个红屏走几下就闪一下很碍事啊...
可以去掉吗?
脚本冲突去死去死!!!

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极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2012-4-24 18:45:21 | 只看该作者
那你怎么体现地形伤害呢?
表示玩家会被阴死。。。
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发表于 2012-4-24 19:01:16 | 只看该作者
Game_Actor
去掉地形伤害的显示就注释掉645行的perform_map_damage_effect if @result.hp_damage > 0
去掉状态伤害的显示就注释掉630行的perform_map_damage_effect if @result.hp_damage > 0

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发表于 2012-4-29 07:13:00 | 只看该作者
如果是我的话,会直接把有害地形去掉,然后自己做想要的效果,用事件就可以搞定了
十三工坊式作型人形兵器驾驶员
“和基巴君是不同的!和基巴君!”
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发表于 2012-4-29 08:44:56 | 只看该作者
shalicheng2 发表于 2012-4-29 07:13
如果是我的话,会直接把有害地形去掉,然后自己做想要的效果,用事件就可以搞定了 ...

比如说用事件搞几个地雷点,踩上去就-HP加个爆炸动画。
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