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楼主: a364774426
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六道·蒙国篇【解密版】

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发表于 2012-7-18 22:31:03 | 只看该作者
本帖最后由 nwcnwc2001 于 2012-7-18 23:37 编辑

建议:
1. 求怪物图鉴,可以现在的精英怪基础上增加普通怪变异、竞技场挑战等模式
2. 求地图,现在的地图太大了,出口也没有明确标记(少部分有),只能沿着边碰着走
3. 求装备细分和鉴定,现在的装备制式基本雷同,一把打了符文的剑和没打符文的剑完全分不开,到后面都分不清楚了

原来如此,看来饰品类可以优先打符文了哈~

点评

原来可以这么回复哈 作者真辛苦哈~支持!  发表于 2012-7-19 21:44
建议三比较难实现,其实给一个装备刻画符咒后,同名装备都会产生效果,所以不存在不知道拿一把剑已经刻画过的问题  发表于 2012-7-18 23:13
地图很多人吐槽了,下一次更新会有路标提示  发表于 2012-7-18 23:12
竞技场正在添加中,也就是王城的角斗场。怪物图鉴会有的,变异怪的设想很好的,会考虑加入  发表于 2012-7-18 23:11
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发表于 2012-7-19 00:53:00 | 只看该作者
还有些建议:
1. 既然有技能升级系统,部分技能为啥不结合熟练度综合升级呢~比如前四级可以通过星辰砂升级,后3级需要使用才能升级
2. 现在的技能消耗的是mp和怒气,可以搞些需要特殊物品才能使用的技能,比如需要3个星辰砂
3. 现在的怪比较千篇一律,都是同一个类型的,可以搞下混搭,比如三个幽灵两个僵尸里面夹杂了一个变异怪一个精英的模式,更真实和有趣
4. 可以搞些特色怪,比如hp10点,收到攻击固定减血一点的乱入怪(这个比较奇葩,比如战斗结束了乱入,所有场景都有可能出现,掉点稀有的东西或者礼盒宝箱这类的)
5. 看到第一张图的路上还有东西可以捡,后面基本没有路边宝箱什么的,少了迷宫党探路全宝箱的乐趣,建议部分地图还是加点宝箱啥的
好吧今天先到这里,刚到韩城已经刷怪刷到50+了,慢慢来一点点体味。
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发表于 2012-7-19 01:33:44 | 只看该作者
补充一个的问题:人物加点时一旦加错,点击重置点数是无效的,只有用L/R切换人物才能重置,如果退出加点页面就再也无法重置了
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发表于 2012-7-19 23:17:24 | 只看该作者
我汗,韩城守门的俩兵30W血,现在打不过
那个夜露任务的低谷在哪里啊~现在主线上了哨塔以后就不知道去哪里了
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发表于 2012-7-20 09:32:14 | 只看该作者
OTTTTTTTTTTTL我想说...剑试炼和弓试炼的地图看着真心觉得眼睛疼....而且剑试炼的出口为什么放这么远...............找了半天还以为要清怪结果最后发现在角上.......
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发表于 2012-7-20 10:08:24 | 只看该作者
{:2_277:}我最想要的横版PK图QAQ
求代码!!
我可能是世界上最帅气可爱的吧
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发表于 2012-7-20 20:20:55 | 只看该作者
作者这个月更新游戏不了 等的好苦啊 能不能先透漏点更新的内容啊
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 楼主| 发表于 2012-7-20 22:22:26 | 只看该作者
本帖最后由 a364774426 于 2012-10-9 13:08 编辑

此贴已删~~~~~~~~~~~~~~

更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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发表于 2012-7-21 08:21:10 | 只看该作者
不得不说作者的却是个人才啊 我玩过很多RPG游戏像空之轨迹三部曲 零之轨迹 碧之轨迹 全新世纪1 2 3 逝去的回忆  我不说作者这游戏做的有多好 但是 这是唯一一个让我打完王城 又重新玩好几次的游戏 很吸引人
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发表于 2012-7-23 11:17:27 | 只看该作者
非常好玩,楼主神马时候更新啊
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