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[已经解决] 如何让NPC在事件中边说话边行走

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发表于 2012-5-5 20:55:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ROMB板 于 2012-5-6 13:21 编辑

新手不知道,请帮忙

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发表于 2012-5-5 21:17:34 | 只看该作者
太笼统了。。描述能详细点吗。{:2_276:}
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发表于 2012-5-5 21:33:23 | 只看该作者
本帖最后由 锐·小杜 于 2012-5-5 21:33 编辑

用两个事件来完成。

第一个事件是那个NPC,事件执行条件设定他为并行处理。然后事件移动方式选自定义,然后设定你想让他有的动作。

第二个事件不要选图像,然后在新建一个事件页,让他有两个事件页,都弄成透明的事件,放在一个角落里(主角走不到的地方....),第一个事件页的事件执行条件设定他为自动执行,然后在事件里显示文本,也就是那个NPC说的话。说完后打开独立开关A。然后在第二个事件页的执行条件(不是事件执行条件!!是执行条件!!)中勾选独立开关,选A。

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发表于 2012-5-5 22:04:50 | 只看该作者
本帖最后由 春风莉露 于 2012-5-5 22:49 编辑

喔喔
如果是新手的话建议用的简单的做法。
试试这个效果。
把移动时等待的勾去除即可!


点评

喔喔 忘记了,这个是VX  发表于 2012-5-5 22:33
这样的话是边走边说吗?  发表于 2012-5-5 22:26
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