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[已经解决] 求教一下几个问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-5-17 04:48:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是第一
怎么让猪脚达到一定级数才能到达另外一个地图
第二就是
怎么制作一进屋子就触发打斗剧情


‘‘──痞子王于2012-5-17 05:27补充以下内容

{:2_287:}{:2_287:}{:2_287:}{:2_270:}{:2_270:}
’’


‘‘──痞子王于2012-5-17 05:27补充以下内容

没有好心人吗…………………………
’’

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发表于 2012-5-17 06:08:59 | 显示全部楼层
以下。还有,大晚上的哪里有人啊
1.jpg
2.jpg
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-5-17 13:33:44 | 显示全部楼层
布里蓝 发表于 2012-5-17 06:08
以下。还有,大晚上的哪里有人啊

谢谢好人啊。我是菜鸟
以后多指教的啊


‘‘──痞子王于2012-5-17 14:08补充以下内容

大侠
还有如果下次回来不想看到“达到条件可以下山”这句话
该怎么操作
用独立开关吗?
’’
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-5-17 14:18:34 | 显示全部楼层
嗯,独立开关
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 楼主| 发表于 2012-5-18 09:54:07 | 显示全部楼层
布里蓝 发表于 2012-5-17 14:18
嗯,独立开关

好人啊……
谢谢
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-19 00:07:32 | 显示全部楼层
def fight?(n0)
lambda{|n|n0>=n}
end
print 40.fight?($game_party.actors[-3])
#这样就查询咯!如果达到40级则return true
姨?移!
New Game:  【QQ堂4.6单机版】(9月新版!【点此】)个人提供快速网盘http://ad.jlweb.tk/upload/ --- 密码:abcdefg
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开拓者

发表于 2012-6-2 18:06:50 | 显示全部楼层
第一个是条件分歧的事件处理,第二个是进入场景后自动执行的事件
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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