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[讨论] 大家觉得6R的商业化程度够不够?

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发表于 2012-5-18 17:29:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 shalicheng2 于 2012-5-18 17:45 编辑

先来讨论一些数据吧

1:除开水区的帖子和广告,6r现在单天的发帖量有多少

2:活跃着的核心会员以及新人有多少

3:现在我们在6R可以找到多少有用的资源

4:现在发布的游戏的下载量是多少

以上这些数据虽然我没做过统计,但结果应该是不容乐观的,于是对6r的发展有兴趣的人来讨论下几个问题吧,主要是关于商业化的

1,你觉得商业化是什么,可能给你带来什么
2,如果你反感商业化,原因是?
3,觉得web RM前景如何
4,觉得当前web RM应该出现哪几款游戏才能吸引更多的人
5,是不是应该找个大点的靠山?
6,能不能发展成U17那种模式,让更多的有爱玩家让游戏变成其事业

真心话大冒险:哪些帖子让你觉得垃圾帖上了精,好帖却被冷漠呢

Lv4.逐梦者

醉啸 长风万里

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发表于 2012-5-18 17:40:50 | 只看该作者
纯召唤,不解释@eve592370698

点评

只点评不回复,原因您都知道。  发表于 2012-5-18 18:08

还在龟速填坑中
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发表于 2012-5-18 17:41:33 | 只看该作者
说实话商业化无可厚非,谁不想着多挣钱呢?只要做出能令人信服的作品就好了,要对得起自己的良心,别用其他游戏的素材然后自己做个游戏拿出来卖钱就是了 = =
我觉得脱离RM前景会更广阔,RM这东西玩多了会有视觉疲劳的
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Fuzzy Ginkgo
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烫烫烫开拓者

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发表于 2012-5-18 17:47:10 | 只看该作者
除了水区和提问区就很冷清了……

1,你觉得商业化是什么,可能给你带来什么

给资源定价、提供平台(如webrm)、开发收费产品什么的……
带来的就是需要用零花钱买资源了……但是可以得到的东西或许会更多了

2,如果你反感商业化,原因是
木有零花钱…

3,觉得web RM前景如何

不看好,蹲在电脑面前完全不想玩游戏。玩游戏这种事应该交给游戏机、游戏主机……平板电脑及手机。

4,觉得当前web RM应该出现哪几款游戏才能吸引更多的人

比如《仙剑》的外传等在已有名作的同人作品吸引广大老玩家……注意不能坑爹……

6,能不能发展成U17那种模式,让更多的有爱玩家让游戏变成其事业
不了解u17……但是觉得这样很棒。『玩家培养计划』?

点评

在电脑面前不想玩游戏+65535~  发表于 2012-5-18 23:01
我的言论只代表我个人的观点,不代表雇主及/或任何第三方的立场。
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发表于 2012-5-18 17:55:41 | 只看该作者
关于你的想法,6R正在开发自己的原创作品,以后以BBS为其中的一条宣传路线是一定的,毕竟经营了这么久。
第5点也可以用这个来回答,如果6门有心找靠山,早就不玩BBS了,开发出好的作品就是最大靠山。靠一些成形的平台固然可以减少一些奋斗时间,但也局限了小组的发展,凡事总有利有弊,开发者总是在矛盾中前进的。
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发表于 2012-5-18 17:56:53 | 只看该作者
纯粹发表一下对U17的喜爱=。=

点评

求C酱爱番~果然是《日渐崩坏的世界》啊重口C君~  发表于 2012-5-18 23:02
=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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发表于 2012-5-18 17:57:02 | 只看该作者
有些阶段的沉寂是必然的,而后是否能够爆发才是最重要,而爆发不在于瞬间的激情,而是长期的积累和充实。


‘‘──夏侬于2012-5-18 18:00补充以下内容

显然现在距离拓荒期已经很久了,开发的激情和欲望不再那么强烈,但也能更有效更切实际地制定计划执行目标。
’’
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 楼主| 发表于 2012-5-18 18:51:37 | 只看该作者
感觉现在Web RM上的游戏几乎没几个好玩的…我觉得当下能吸引更多人的游戏,或者说靠一条广告就能踱人眼球的…大家觉得Jiong魂和对不起我是个Npc这种类型的怎么样…我觉得这样的游戏会很容易激起玩家的传播欲望

另外关于6r的工作室…我觉得找的游戏题材可能并不怎么样…国产游戏的确辉煌过,仙剑,还有那些SLC…于是乎,什么才是具有天朝风格的游戏?武侠和战棋?看看现在满屏幕的清宫和谍战片,满屏幕的动物世界…你觉得会有多少人想去看?

不要拿“每个人的品味不同”做借口,这就好比替金克拉辩护说这类广告本来就不是面向我们这群人的,这能阻止得了我们去恶搞他么

点评

SLG…不小心打错了  发表于 2012-5-19 09:09
bbh
那个SLC是什么……  发表于 2012-5-19 09:04
十三工坊式作型人形兵器驾驶员
“和基巴君是不同的!和基巴君!”
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发表于 2012-5-18 19:19:28 | 只看该作者
本帖最后由 失落迷白 于 2012-5-18 19:20 编辑
shalicheng2 发表于 2012-5-18 18:51
感觉现在Web RM上的游戏几乎没几个好玩的…我觉得当下能吸引更多人的游戏,或者说靠一条广告就能踱人眼球的 ...


囧魂和对不起我是NPC,以及OZ大乱斗,这些在外界较火的RM游戏,都一个共同特点就是吐槽向欢乐向的,天朝目前时代的特点无疑是YY和吐槽。
那么正统的RM游戏,无吐槽无萌点,我现在很怀疑是火不起来的……因为还没有看到一个好例子
(黑剑的人气知名度太低了……)
雨血是直接走海外路线和商业化的。这种投入一般的小作者是不敢干的。
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2012-5-18 19:24:14 | 只看该作者
我想说RM做出来比较有影响力的确实是恶搞吐槽向的比较多
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