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[RMVX发布] [vx]子弹系统

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-5-20 15:46:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 小凡哥 于 2012-5-20 15:55 编辑

上次看到某人的“火铳技能”(VA的)。然后就有了想来做个vx的子弹系统的想法

终于。今天成功了!

不过废话,请看教程

有不足的地方请指出来,谢谢(我相信就对没BUG)!!

注意:
红框的为必须这样

黑框的自由设置


步骤1 职业设置



步骤2 技能设置



步骤3 物品设置




步骤4(武器&防具自由设置)【接下来是重要部分!!!!】敌人群组设置




步骤5 状态设置



步骤6【下面是最最最最最最重要的步骤!!!】 公共事件设置




收费赚钱 10经验
附件在此: vx子弹系统 by小凡哥.zip (642.96 KB, 下载次数: 295, 售价: 1 星屑)


‘‘──小凡哥于2012-5-21 18:48补充以下内容

修正一下教程,步骤2中,"MP消耗"设置改为随意
’’
为方便新人,建议大家一同换上此签名(当然我没指最下面的宣传……)
RM各版本下载链接
RMXP:http://pan.baidu.com/s/1qWLZjIW
RMVX:http://pan.baidu.com/s/1sjBhM2L
以上链接由妖精蕾贝卡 提供
--------------------------------------------------------------------------------
RMVA:http://pan.baidu.com/s/1jG1mDUY
以上链接由VIPArcher 提供
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Lv1.梦旅人

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2012-8-13 19:39:54 | 只看该作者
支持一下,好贵!

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157万经验Orz  发表于 2012-12-9 17:11
您老有怎么多经验,区区10经验算的了什么?  发表于 2012-8-13 20:07
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永无止境的旅程

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开拓者贵宾

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发表于 2012-12-9 16:32:14 | 只看该作者
如果是Sideview横版战斗系统  轻而易举就能完美实现了
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]
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发表于 2013-1-28 16:38:50 | 只看该作者
顶下,转换成VX啦。。
虽然我在66没啥东西。。+v+
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发表于 2013-2-1 19:33:20 | 只看该作者
其实,像这种技术,需要免费,我给你讲个故事听吧。
     有一个RPG牛人(p.s:比柳柳还牛),他用了1年的时间做了一部神作,叫做《噩梦》,这款游戏的售价是30000经验。
一个月后,没有一个人来买······两个月后,还是没有人来买·······这位大师狠奇怪,“66rpg这么多经验多的人,为什么没有人来买我的游戏?”
原来,最近有一个无脚本编辑的小游戏(p.s:就当是我做的吧 ⊙﹏⊙b汗 我是脚本盲)没有任何需求,下载即玩。
大师问这个小游戏的作者:“为什么没有人来买我的游戏?”小游戏的作者说:“因为······66rpg里活人都是新兵,版主都是一毛不拔的铁公鸡。”

点评

查水表……  发表于 2013-2-2 10:34
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发表于 2013-2-2 09:29:20 | 只看该作者
这里有很多大家制作的子弹系统:http://rpg.blue/thread-250052-1-1.html

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发表于 2013-2-8 20:19:56 | 只看该作者
o(︶︿︶)o 唉
有ARPG系统了,一直找不到子弹系统
多谢啦哈
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发表于 2013-2-13 22:50:03 | 只看该作者
话说楼主,如果我只有一枚子弹,在公共事件里减去后...再次判断就是没有了么...
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发表于 2013-2-15 22:23:43 | 只看该作者
不管是子弹还是什么,都是战斗消耗品
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发表于 2013-2-26 09:54:02 | 只看该作者
纯事件,用脚本不是更好,子弹单个买是不是太夸张,还有太贵了
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