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[已经解决] 怎么做一个队友对话的系统

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-20 18:34:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
像黑暗圣剑传说那个效果
怎么做出来

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-20 18:50:42 | 只看该作者
黑暗圣剑传说是未加密的,你可以自行查看
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2012-5-20 18:55:34 | 只看该作者
本帖最后由 hys111111 于 2012-5-20 18:55 编辑

使用公共事件,当到XXX进程时,通过调用可以使用不同的对话
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-20 19:18:43 | 只看该作者
先设置一个变量一
然后在这个游戏中每走一点都往这个变量里加1.
然后设置个公共事件,是通过某样东西(对讲机)或某个键触发的。
在那个公共事件里弄个条件分歧:“当 变量一 =1 的时候,显示什么文章。”然后除此以外的场合就弄“当 变量一 =2 的时候,显示什么文章。.........”以此类推。
显示的文章就是与队友说的话。
这里什么都没有
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