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[原创发布] RMXP网站的切入点——给想要做RM专题网站的人

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Lv1.梦旅人

66RPG站长

梦石
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2006-7-17 07:36:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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做一个RMXP的网站其实有很简单的步骤,只是有时候做的人会走偏。做RM专题网站,想做好,我觉得最简单的方法是问已经做得很好的网站站长有什么制作方法——也就是问问柳柳了。因为柳柳会每天在想这些事情,当然也就可能提出中肯的意见。


在现在,单开一个类似66RPG的综合性网站,进入是很困难的,至少需要投入很大的精力。但是比如你如果开一个网站,做RMXP的辅助型网站,那真的有很多切入点。

如专做整合系统——当时我那个整合系统1也只是2天闲暇瞎弄的,在资源匮乏的情况下。现在站上资源这么多,那么完全可以做“RMXP整合系统专题站”这样的。任意找几个零散的系统,整合成一个完整的,然后做一个小游戏(如3远景+一些战斗+飘游的素材),发布到相关地方,无论是对自己网站、对66RPG、对RMXP整体都是有很大好处的。

同样的,比如illusion魔法动画专题站、甚至RMXP数据库动画专题站,都是难度低效果好的。然后慢慢做大。

如:
illusion魔法动画专题-->RMXP数据库动画专题------->RMXP数据库资料中心
入门难度:★★
投入时间:★★★★
最终效果:★★★★★

地图库制作专题--->非默认素材的图块、地图库制作-->RMXP地图大师站
入门难度:★
投入时间:★★★★★
最终效果:★★★★★

RMXP整合系统制作专题-->RMXP事件、脚本整合专题--->RMXP套装系统超市
入门难度:★★★
投入时间:★★
最终效果:★★★★

RMXP特例独行脚本制作-->RMXP范例制作-->综合大师(亿万星辰的路线)
入门难度:★★★★★
投入时间:★★★★★★
最终效果:★★★★★★★

RMXP新闻专题--->RMXP天下消息与素材--->RMXP地球村
入门难度:★
投入时间:★★★
最终效果:★★★★

RMXP复刻FE专题--->RMXP复刻专题--->RMXP复刻类游戏门户
入门难度:★★ - ★★★★★★
投入时间:★★ - ★★★★★
最终效果:★★★★★

路线很多的。我做的时候是全面照顾,现在全面照顾想一次做好,很难。
所以说做网站的话,一定要有切入点。

同时还有一点,想要做好,一定要花时间投入。上面几个可以看得出来,都是有项目的,也就是如果选择了从上面几种之一进入RM网站类,那么至少有一点:站长同志永远有干不完的事情。以illusion入门为例,只要看过illusion录像,下载了站上的粒子库,那么想要把illusion专题制作到完美,数百小时,甚至数千小时,都可以做的。绝对不会无事可做。

而只要有专题切入点,每一次制作,都会换回来多少有那么一些回报,只是快慢的问题——如制作短篇复刻范例游戏专题,那么回报肯定比较快,66RPG就是靠仙剑战棋和大富翁同人起家,缺点就是人员不稳定,而且可能被66RPG吸引走。而如果做非RTP地图库专题,那么回报会相对比较慢,而且需要依托已有的66RPG,但是人员稳定,做到一定程度,就成为RM的一部分,再也不可能分割出去(也就是对用户的黏性很大)。




拙见,写给正在做网站、并且不局限于“个人网站”的人。把手头的站放弃丢了重来吧,现在RM周边网站,我还真觉得没有一个满意的。

至少,如果打算做综合型的,那么先看看已经关闭的Tiger那个游戏先行者的案例——如果一个RM网站没有任何一个突出的地方可以明显超越66RPG,那么一定会逐渐失去影响力。至少——无论什么方面,至少一定要有一个66RPG无法比拟的地方。包括“反66RPG联盟”我觉得都是有自己切入点,可以聚集所以被66RPG踢出去的人,聚在一起也会很热闹,再出版一些稀奇古怪的东西,同样有自己独特的前景。

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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 楼主| 发表于 2006-7-17 07:36:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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做一个RMXP的网站其实有很简单的步骤,只是有时候做的人会走偏。做RM专题网站,想做好,我觉得最简单的方法是问已经做得很好的网站站长有什么制作方法——也就是问问柳柳了。因为柳柳会每天在想这些事情,当然也就可能提出中肯的意见。


在现在,单开一个类似66RPG的综合性网站,进入是很困难的,至少需要投入很大的精力。但是比如你如果开一个网站,做RMXP的辅助型网站,那真的有很多切入点。

如专做整合系统——当时我那个整合系统1也只是2天闲暇瞎弄的,在资源匮乏的情况下。现在站上资源这么多,那么完全可以做“RMXP整合系统专题站”这样的。任意找几个零散的系统,整合成一个完整的,然后做一个小游戏(如3远景+一些战斗+飘游的素材),发布到相关地方,无论是对自己网站、对66RPG、对RMXP整体都是有很大好处的。

同样的,比如illusion魔法动画专题站、甚至RMXP数据库动画专题站,都是难度低效果好的。然后慢慢做大。

如:
illusion魔法动画专题-->RMXP数据库动画专题------->RMXP数据库资料中心
入门难度:★★
投入时间:★★★★
最终效果:★★★★★

地图库制作专题--->非默认素材的图块、地图库制作-->RMXP地图大师站
入门难度:★
投入时间:★★★★★
最终效果:★★★★★

RMXP整合系统制作专题-->RMXP事件、脚本整合专题--->RMXP套装系统超市
入门难度:★★★
投入时间:★★
最终效果:★★★★

RMXP特例独行脚本制作-->RMXP范例制作-->综合大师(亿万星辰的路线)
入门难度:★★★★★
投入时间:★★★★★★
最终效果:★★★★★★★

RMXP新闻专题--->RMXP天下消息与素材--->RMXP地球村
入门难度:★
投入时间:★★★
最终效果:★★★★

RMXP复刻FE专题--->RMXP复刻专题--->RMXP复刻类游戏门户
入门难度:★★ - ★★★★★★
投入时间:★★ - ★★★★★
最终效果:★★★★★

路线很多的。我做的时候是全面照顾,现在全面照顾想一次做好,很难。
所以说做网站的话,一定要有切入点。

同时还有一点,想要做好,一定要花时间投入。上面几个可以看得出来,都是有项目的,也就是如果选择了从上面几种之一进入RM网站类,那么至少有一点:站长同志永远有干不完的事情。以illusion入门为例,只要看过illusion录像,下载了站上的粒子库,那么想要把illusion专题制作到完美,数百小时,甚至数千小时,都可以做的。绝对不会无事可做。

而只要有专题切入点,每一次制作,都会换回来多少有那么一些回报,只是快慢的问题——如制作短篇复刻范例游戏专题,那么回报肯定比较快,66RPG就是靠仙剑战棋和大富翁同人起家,缺点就是人员不稳定,而且可能被66RPG吸引走。而如果做非RTP地图库专题,那么回报会相对比较慢,而且需要依托已有的66RPG,但是人员稳定,做到一定程度,就成为RM的一部分,再也不可能分割出去(也就是对用户的黏性很大)。




拙见,写给正在做网站、并且不局限于“个人网站”的人。把手头的站放弃丢了重来吧,现在RM周边网站,我还真觉得没有一个满意的。

至少,如果打算做综合型的,那么先看看已经关闭的Tiger那个游戏先行者的案例——如果一个RM网站没有任何一个突出的地方可以明显超越66RPG,那么一定会逐渐失去影响力。至少——无论什么方面,至少一定要有一个66RPG无法比拟的地方。包括“反66RPG联盟”我觉得都是有自己切入点,可以聚集所以被66RPG踢出去的人,聚在一起也会很热闹,再出版一些稀奇古怪的东西,同样有自己独特的前景。

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月下夜想曲

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发表于 2006-7-17 07:38:11 | 只看该作者
怎么突然个这样的帖{/fd}
改行做美工了...
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发表于 2006-7-17 07:40:25 | 只看该作者
以下引用斬月于2006-7-16 23:38:11的发言:

怎么突然个这样的帖

大概是66站被翻版次数太多的缘故……
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旋律無雙

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发表于 2006-7-17 07:41:25 | 只看该作者
突发奇想还是思虑以久?
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Lv1.梦旅人


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发表于 2006-7-17 07:46:45 | 只看该作者
下面是一段挂钩代码!把自己的网站和66RPG挂钩起来! 运行代码后,点击网页左上方的文字切换页面,以偶的主页为例,点击CHII的空间就切换到偶的主页上,点击66RPG BBS 就切换到66RPG论坛上!具体的改动就用DW,如果能力强的就直接改代码吧!{/dy} 也可以自己再美化一翻。
  1. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
  5. <title>挂钩代码</title>
  6. <script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
  7. <!--
  8. function MM_reloadPage(init) { //reloads the window if Nav4 resized
  9. if (init==true) with (navigator) {if ((appName=="Netscape")&&(parseInt(appVersion)==4)) {
  10. document.MM_pgW=innerWidth; document.MM_pgH=innerHeight; onresize=MM_reloadPage; }}
  11. else if (innerWidth!=document.MM_pgW || innerHeight!=document.MM_pgH) location.reload();
  12. }
  13. MM_reloadPage(true);
  14. function MM_findObj(n, d) { //v4.01
  15. var p,i,x; if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
  16. d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
  17. if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
  18. for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
  19. if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
  20. }
  21. function MM_showHideLayers() { //v6.0
  22. var i,p,v,obj,args=MM_showHideLayers.arguments;
  23. for (i=0; i<(args.length-2); i+=3) if ((obj=MM_findObj(args[i]))!=null) { v=args[i+2];
  24. if (obj.style) { obj=obj.style; v=(v=='show')?'visible':(v=='hide')?'hidden':v; }
  25. obj.visibility=v; }
  26. }
  27. //-->
  28. </script>
  29. </head>
  30. <body>
  31. <div id="Layer1" style="position:absolute; left:0px; top:25px; width:1000px; height:550px; z-index:1; visibility: visible;">
  32. <iframe src="http://rpg.blue/index.asp" width="1000" height="580" scrolling="auto" frameborder="0"></iframe></div>
  33. <div id="Layer2" style="position:absolute; left:0px; top:25px; width:1000px; height:550px; z-index:2; visibility: hidden;">
  34. <iframe src="http://chii.66rpg.com/bbs/Default.asp" width="1000" height="580" scrolling="auto" frameborder="0"></iframe></div>
  35. <div id="Layer3" style="position:absolute; left:5px; top:5px; width:80px; height:20px; z-index:3; visibility: visible;" onClick="MM_showHideLayers('Layer1','','show','Layer2','','hide')"><a>66RPG BBS</a></div>
  36. <div id="Layer4" style="position:absolute; left:95px; top:5px; width:80px; height:20px; z-index:4; visibility: visible;" onClick="MM_showHideLayers('Layer1','','hide','Layer2','','show')"><a> CHIIの空间</a></div>
  37. </body>
  38. </html>
复制代码
[url=http://tvsolo.net/]TVSOLO|[/url][url=http://tvsolo.net/]电视搜罗|[/url][url=http://tvsolo.net/]http://www.tvsolo.net/[/url]
[font=黑体][size=3][url=http://tvsolo.net][color=Red]最新动漫热播[/color][/url]http://www.tvsolo.net[/size][/font]
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 楼主| 发表于 2006-7-17 07:49:03 | 只看该作者
对就是这么个引子,从newpal98的个人网站规划谈起。
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发表于 2006-7-17 08:32:24 | 只看该作者
代码讲解
  1. <div id="Layer1" style="position:absolute; left:0px; top:25px; width:1000px; height:550px; z-index:1; visibility: visible;">
  2. <iframe src="http://rpg.blue/index.asp" width="1000" height="580" scrolling="auto" frameborder="0"></iframe></div>
  3. <div id="Layer2" style="position:absolute; left:0px; top:25px; width:1000px; height:550px; z-index:2; visibility: hidden;">
  4. <iframe src="http://chii.66rpg.com/bbs/Default.asp" width="1000" height="580" scrolling="auto" frameborder="0"></iframe></div>
  5. <div id="Layer3" style="position:absolute; left:5px; top:5px; width:80px; height:20px; z-index:3; visibility: visible;" onClick="MM_showHideLayers('Layer1','','show','Layer2','','hide')"><a>66RPG BBS</a></div>
  6. <div id="Layer4" style="position:absolute; left:95px; top:5px; width:80px; height:20px; z-index:4; visibility: visible;" onClick="MM_showHideLayers('Layer1','','hide','Layer2','','show')"><a> CHIIの空间</a></div>
复制代码
主要是一段,其他的不用管。 这里设定了4个层,其实2个层就可以了,就层1和层2是主要的。 层1和2里面各有一个内框架,分别连接两个页面。 层1:连接66RPG
  1. <iframe src="http://rpg.blue/index.asp" width="1000" height="580" scrolling="auto" frameborder="0"></iframe>
复制代码
层2:连接自己的站
  1. <iframe src="http://chii.66rpg.com/bbs/Default.asp" width="1000" height="580" scrolling="auto" frameborder="0"></iframe>
复制代码
改动SRC=“*”就可以改变连接了。 层3和4里面有两个元素,这里就是页面左上角的标签。改动里面的文字就可以改变标签的文字了,也可以用图片显示。
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发表于 2006-7-17 17:25:28 | 只看该作者
这是什么时候的帖子?我怎么不知道?
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Lv1.梦旅人

开水区

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发表于 2006-7-17 17:55:41 | 只看该作者
{/hx}如果我开子站,就考虑做 YYRPG. 否则 不如不浪费精力.偶家的精力虽然旺盛.但是还喜欢躺在床上  咳 咳 休息~
人生最幸福的事情莫过于每天晚上捏着老公的小弟弟入睡...
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