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[已经过期] 分隔房屋的横梁无法通行

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发表于 2012-6-25 23:00:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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人物无法进入房间.怎么解决.

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发表于 2012-6-25 23:11:55 | 只看该作者
如果横梁用的是和天花板或墙顶一样图块的当然会这样,横梁应当用不同的图块
(可以样子相同,所以你在数据库-图块另一个图层加上该横梁,通行打上☆就行了)
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 楼主| 发表于 2012-6-25 23:16:58 | 只看该作者
hcm 发表于 2012-6-25 23:11
如果横梁用的是和天花板或墙顶一样图块的当然会这样,横梁应当用不同的图块
(可以样子相同,所以你在数据 ...

可我用的是自动元件.无法调成☆
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发表于 2012-6-25 23:30:17 | 只看该作者

y

本帖最后由 hcm 于 2012-6-26 12:29 编辑
今生 发表于 2012-6-25 23:16
可我用的是自动元件.无法调成☆


所以说你要在另一个图层放非自动的元件啊,
要么干脆画地图时不加横梁,用一个优先级在人物上方的事件点来弄好了。
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 楼主| 发表于 2012-6-25 23:36:17 | 只看该作者
hcm 发表于 2012-6-25 23:30
所以说你要在另一个图层放非自动的元件啊,
要么干脆画地图时不加横梁,用一个在上层的事件点来弄好了。 ...

哦.可惜非自动元件没有这种图样的.我去PS一下.实在不行就不加了.谢了
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发表于 2012-6-25 23:36:56 | 只看该作者
本帖最后由 笔名:玥阳 于 2012-6-25 23:38 编辑



先在要過得地方放事件


選項要選“固定朝向”,優先等級選“在人物下方”


選擇透明圖塊,此時優先等級會自動設為“在人物下方”


在資料庫裡,將那個透明圖塊設為○


在遊戲中那格就能走了!




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 楼主| 发表于 2012-6-25 23:52:00 | 只看该作者
笔名:玥阳 发表于 2012-6-25 23:36
先在要過得地方放事件

可是原本的地图图块会阻挡.一样无法通行.如果消去图块事件图像里又没有这个图块.就会出现空白

点评

不了解你的意思,可以把实做状况发上吗?我自己测试后,是可以用的……  发表于 2012-6-25 23:57
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 楼主| 发表于 2012-6-26 00:06:18 | 只看该作者
@笔名:玥阳 就是在红圈处按你说的设事件
一样过不去

未标题-1.jpg (66.08 KB, 下载次数: 82)

图

点评

hcm
事件点优先级应当在人物上方,我在4楼说过了。  发表于 2012-6-26 12:47
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发表于 2012-6-26 01:11:02 | 只看该作者
似乎只能另外新建“可通行的透明图块”,再设为地图事件来通行

如果真得不行,或许可以考虑用这个脚本……
http://rpg.blue/thread-232034-1-1.html
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发表于 2012-6-26 08:57:22 | 只看该作者
我觉得你都加上横梁了,干脆在下面再右键快速事件加个门扉事件。
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