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[已经解决] 战斗中敌人附加状态后如何判断选中的敌人拥有该状态 |
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http://rpg.blue/static/image/smiley/yct/A059.gif中国字认识都不到一半,哪的心情学英语呀!
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http://rpg.blue/static/image/smiley/yct/A059.gif中国字认识都不到一半,哪的心情学英语呀!
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点评
由于你对判断后的动作 要求没说明所以用了msgbox语句。看了5楼后,还有不明的,请你回帖把要求说明了。
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点评
如果只那加另一个状态的可以用actor.add_state(X)替换msgbox语句行,X为另一状态ID
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点评
我用多众人测试过,不用 -2
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http://rpg.blue/static/image/smiley/yct/A059.gif中国字认识都不到一半,哪的心情学英语呀!
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