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[已经过期] 脚本用c++改写会怎样

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-7-20 15:44:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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设想一下,RM里面已经有了很多脚本,只是全部都是Ruby写的,如果改写为c++速度等性能会不会提升很多?
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哆啦菌

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发表于 2012-7-20 16:28:31 | 只看该作者
不会的。
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极短23参与开拓者

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发表于 2012-7-20 20:38:42 | 只看该作者
本帖最后由 怕鼠的猫 于 2012-7-20 20:40 编辑

代码会变长2倍吧。关键问题是,RM不认识C++!
从平淡走向更平淡。
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Lv1.梦旅人

小黑

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发表于 2012-7-20 23:58:41 | 只看该作者
完全是两个不同的脚本。
会C++又怎样,Ruby更容易。
你也不希望看到你做出来的游戏超过2G吧?
起码对得起自己。
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 楼主| 发表于 2012-7-21 11:25:20 | 只看该作者
咚小黑 发表于 2012-7-20 23:58
完全是两个不同的脚本。
会C++又怎样,Ruby更容易。
你也不希望看到你做出来的游戏超过2G吧? ...

貌似C++更省唉,只是问问而已,C++不好啃

点评

不是……p的话C++里没有,C++只能调用Windows的API里面有个MessageBox。  发表于 2012-8-15 19:49
我只知道ruby的一个p好比C++的printf  发表于 2012-7-21 11:57
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