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[原创发布] 【短篇7】【模拟育成】《梦之水族箱》 1.07版

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发表于 2012-7-23 16:04:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2012-9-11 23:38 编辑

迅雷网盘:http://kuai.xunlei.com/d/YMWCKMZGDNPD
115网盘:http://115.com/file/c2gqqhx9#
QQ中转站:下载请点击这


简单的游戏攻略:看过序章剧情,咱们知道了,原来主角身患重病,虽然有些绝望,但是在一次梦中,死去的父亲所说的一个天堂的传说,却给了她活下去的希望。这个传说大致是说如果一个人能够装饰出一个世界上最豪华的房间,那么她死后就可以和天堂的家人们幸福地在一起,永远也不分开!我们先不要质疑这个传说,事实上普通人是无法实现这个传说的,但似乎冥冥之中自有天意,小女孩获得了三年前父母研究出来的高科技水族箱,可以利用它快速地获得大量的收入,这也就使得看似永远达不到的目标变为可能。游戏开始后,水族箱被开启,并且玩家获得了20份普通鱼食、10份优质鱼食、1份魔法鱼食,最后还有1000元钱。我们的问题是,怎么开始迅速致富呢?别急,游戏有很多种玩法,事实上,无论怎么玩,都可以看到结局,即使是一直睡觉,把这365天游戏时间给度过,也不是不可以,不过想开启“完美之结局”可就有点难,那么我们的攻略就教教大家怎么在第一周目玩出完美结局吧。
首先,这个休闲游戏没有固定的玩法,我只能给予大家我自己觉得比较正确的,但不保证适用于每个人。刚开始点击游戏左上角的“购买”买两条最便宜的小鱼,然后就把游戏送的鱼食都给它们吃了吧,点击鱼儿的身体就能开启喂食界面,把身上所有的鱼食都花光,现在你会发现,鱼儿们的成长值变得高了,那好,其实这些成长值就是获得金钱的来源,鱼苗的成长越高,每次收获的产品越值钱。喂完食以后,可以在左侧的那一排指令的第一个“商店”里面打开鱼食购买和箱内环境提升界面,在这个界面你不仅可以买到鱼食,也可以给自己的鱼缸升级,鱼缸内的环境越好,对收获的金额也会有提升作用,在游戏初期,箱内环境加成是非常重要的增加收入的手段。好了,胡乱升级了一番,发觉身上没钱了,好吧,我们开始赚第一桶金!点击上方指令的第二个“收获”,进过几秒钟的时间,就能把鱼儿们生产出来的蔬果销售掉(别问我销售环节,省略了),获得的金钱,可以用来购买新的鱼食,和升级水族箱。好了这就是最简单的玩法,游戏初期基本不用理会商店和一些捐款和投资的选项,因为它们只在游戏后期对数据产生影响,说白了,你初期只能靠不断喂食鱼类,提升成长值,来获取更多的金钱。就这样了吗?当然不止,你同时可以选择进入“家园”和“野外”来体验RPG育成的部分,家园中地图右上角的那几株植物,可以产生出提高猎犬能力的草药,试着看用化肥来灌溉它们,然后采摘它们吧,话说,孤儿院的猎犬虽然没有露面机会,但是却是玩家的好助手,它在野外保护小女孩不受各种怪物的袭击,如果你想好好体验战斗的快感,就通过培养小猎犬来达成吧,草药是有采摘硬直的,也就是说采过一次就需要等待一定的天数后才能再来采摘,在这个空档,去野外挑战怪物们吧,怪物会 掉落各种你需要的东西以及金钱,你只需点击野外地图中的那个洞穴大门,就能开启战斗模式,怪物的等级有99级,通过你输入的数字来决定,说白了,就是你要进入第几层的地穴。在深处,会有各种逆天的怪物存在,在游戏初期请不要高估自己的能力,还是需要步步为营啊,大门旁边的宝箱,是管理猎犬数据的,小猎犬的百宝箱,记得战斗之前看看它。游戏初期大致就是这样了,更高级的玩法和一些指令还是要靠玩家慢慢摸索,其实这才是模拟游戏的乐趣啊(要是玩法一目了然,我才没兴趣玩呢)。最后,达成三个结局的方法,请在说明书中查看,谢谢各位热心的玩家们。


看完整剧本请移步文字区,谢谢

游戏名称:梦幻水族箱 1.07版
游戏类型:休闲育成
游戏大小:34.6mb
是否脱离RM运行:是
剧本策划:一瞬间的幻觉
脚本程序:IAMI、剑兰(其实脚本不多)
原画提供:西米羊羽(沙发那位)
特别感谢:kimon(为我画了行走图)



说在前面的话:作为一个独立制作人,真的很苦恼这越做越多的数据,大多数时间都这些烦恼都只能自己独享,但同时感谢帮过我的朋友,没有你们我会一直彷徨下去,也许也就没有这个游戏了。另外,虽然《梦之水族箱》是一个小得不能再小的游戏,作为参赛作品也仅仅是“重在参与”的心情,但是我还是希望能努力做到最好,游戏我做了最后一次数据的校正和梳理,以下的文案是我花了一天时间慢慢整理出来的,在游戏里面我尽量做到零错误,在帖子里面也尽量做到没有错别字,我想说的是,即使是一个微不足道的小游戏,请大家也要用认真的态度去面对它,用一种轻松的、无责任的、我不在乎的心态永远做不好一件事情。然后想说的是,主界面的图块来自怪怪水族馆,鱼苗行走图、敌人战斗图来自网络,音乐来着网络虽然都做过二次修改和拼接,但是不是原创素材不是没能力做原创素材,而是感觉这些素材还挺适合这游戏的,再者,本身这游戏的重点就不在这寥寥十几张图片,相信玩过的人会懂的。

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图片全部放在这里了,请等待图片缓存,看不到图的童鞋有两个办法可以看到,第一个就是刷新一下,
第二个就是进我的空间相册看http://rpg.blue/home.php?mod=spa ... o=album&id=1846


三位主角



CG



游戏截图



























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关于游戏版本更新:
2012.07.16 梦之水族箱 1.00版 制作完毕
2012.07.17 梦之水族箱 1.01版 更新内容:替换了所有的7首背景音乐
2012.07.18 梦之水族箱 1.02版 更新内容:添加怪物至90种、删除了部分多余的素材节省空间
2012.07.19 梦之水族箱 1.03版 更新内容:在变异发生后,添加“连续刮取鳞片”的指令,选择该指令可以对鱼苗进行十次刮鳞操作,节省了中后期游戏的重复操作,但是必须要鱼苗年龄在 500 岁以上。
2012.07.21 梦之水族箱 1.04版 更新内容:修改难度,使达成完美结局的条件放宽、修复几个小bug
2012.07.22 梦之水族箱 1.05版 更新内容:对存档读档界面进行了美化,数据排版、片头剧情中添加对游戏目的的描述、取消片头CG图片的变色效果
2012.07.23 梦之水族箱 1.06版 更新内容:查看猎犬的各项属性中,添加等级和EXP的咨询、以及剩余HP和MP的描绘、新的周目猎犬的所有能力全部归零并且等级归零、孤儿A 添加鱼鳞数目的描述、孤儿B 添加我想要更便宜鱼食,当金钱不够的时候要提示需要多少钱才够、在植物那里描述拥有多少植物化肥、收获界面,对话框里面写鳞片数量、天数、多少钱、目前能收获多少钱的预告。
2012.07.23 梦之水族箱 1.07版 更新内容:技能冲撞提高了伤害力、孤儿C女 金钱的标记错了应该是大写、当扩容水族箱三项的时候 显示工具数量、固定+慈善界面 收获次数重复两次显示、增加一个管家,收取费用来帮你简化操作、贩卖鱼苗这个界面有错误,必须加上两个开关的关闭。



所有指令的说明

1.鱼苗购买:这个指令可以获取鱼苗,一共有十六种不同的蔬果鱼可以被购买。
每一种鱼类都有自己的习性和特点,需要注意的是,每种鱼不能被重复购买,也就是说你最多只能在水族箱里面拥有十六条可爱活跃的小鱼苗。每购
买一条新的鱼儿,可以看到屏幕下方会显示出“成功购买,并且获得水族箱额外加成xx点!”的提示,这是因为水族箱的鱼群加成功能,即是越多的
鱼,水族箱的收获功能就会被加成,每条鱼的鱼群依赖加成都不尽相同,总的来说就是价值越高的鱼苗所带来的加成越高。

以下是各种鱼类的价值以及其鱼群依赖加成的信息
柠檬鱼苗(100元) 鱼群依赖加成 +10   鱼类简介:热带鱼类,喜欢比较暖和的环境
薄荷鱼苗(150元) 鱼群依赖加成 +15   鱼类简介:说实话它真的很讨厌红颜色
菠菜鱼苗(200元) 鱼群依赖加成 +20   鱼类简介:它头上的菠菜是很有营养的
茄子鱼苗(250元) 鱼群依赖加成 +25   鱼类简介:小鱼的身上散发着茄子的味道
菠萝鱼苗(300元) 鱼群依赖加成 +30   鱼类简介:遇到危险时它的身体会快速膨胀
萝卜鱼苗(350元) 鱼群依赖加成 +35   鱼类简介:害羞时它就会变成红萝卜
土豆鱼苗(400元) 鱼群依赖加成 +40   鱼类简介:它是只非常爱干净的小鱼
桔子鱼苗(450元) 鱼群依赖加成 +45   鱼类简介:每个月都会蜕皮的奇怪小鱼
葡萄鱼苗(500元) 鱼群依赖加成 +50   鱼类简介:给它吃蓝色的东西就会幸福
番茄鱼苗(550元) 鱼群依赖加成 +55   鱼类简介:它流口水的时候,水会被染红
大蒜鱼苗(600元) 鱼群依赖加成 +60   鱼类简介:这是一种经常放屁的鱼
芋头鱼苗(650元) 鱼群依赖加成 +65   鱼类简介:生长期很长的鱼,平时喜欢沉默
木瓜鱼苗(700元) 鱼群依赖加成 +70   鱼类简介:脾气很暴躁的小家伙
梨子鱼苗(750元) 鱼群依赖加成 +75   鱼类简介:它很享受被人抚摸头部
香草鱼苗(800元) 鱼群依赖加成 +80   鱼类简介:高兴的时候,它会唱出美妙的旋律
橄榄鱼苗(850元) 鱼群依赖加成 +85   鱼类简介:营养成分超高的一种鱼类


2.蔬果收获:这个指令是整个游戏中最重要的指令,之所以说它重要是因为所有的资金来源都在这个指令中,当蔬果鱼被购买,就可以使用该指令来运行水族箱来加速蔬果的产生,从而达到收获珍稀蔬果的目的,当然获得的产物会直接被兑换成相应的金钱,别问我经销商是谁,我只是把销售的过程简略了。
收获指令每次消耗一天游戏时间,执行过程为3秒钟左右,收获所得的金钱与以下的元素有关联:鱼苗的成长度、鱼群依赖加成、收获累计加成、箱内环境加成、天数。鱼苗的成长度顾名思义就是每条鱼的成长等级,通过喂食来提高,鱼群依赖加成取决于购买鱼苗的数量,每只鱼苗都有相应的加成,而收获累计加成则是每次进行收获后,会累计一部分经验,平均增加的数额为1~10元/每次收获,箱内环境加成是取决于水族箱里面的装饰物等级,最后,天数也对收获金额有影响,游戏越进行到后面,收获的金额越多。
另外,进行连续30次的收获操作需要消耗一个催产剂,催产剂由50片鱼鳞制作而成。

3.鱼苗出售:一般情况下不建议出售鱼苗,因为出售后,鱼苗的年龄、成长值、爱心值都会归零,当然,在什么情况下建议出售呢?在你培养的方向在爱心值这方面的时候,可以考虑使用出售鱼苗来赚取高价,因为鱼苗被出售时价格被定为爱心值乘以300点,如果一只鱼苗购买时200元,将其提升至100成长值需要1000元的鱼食,并且消耗100成长值来获取1~9点的爱心值,这样估算下来成本为1200元,假设消耗的成长值换取了5点的爱心值,那么出售价将为1500元,净赚了300元,当然,爱心的获取并非是固定的,也有亏本的情况出现,这一切都要靠你的经商头脑了。出售鱼苗后,可以在购买界面重新获得新鱼苗,除了喂食记录外,其他数据归零。

4.商城界面:培养蔬果鱼赚到相对比较多的资金后,可以考虑对房间的装饰了,在商城界面,你可以花钱买到11类15种商品,共计165种完全不一样的货物。商品贸易主要影响以下几个数据,房间内商品件数、奢华等级、品味等级、舒适等级、房间综合等级、商城消费总金额。其中,每在商城购买一件商品,无论价值如何都是算作一件货品,这个数值影响一些操作,而奢华、品味、舒适三个数据,则影响着最后的综合等级,综合等级又关系着最终结局的走向,所以,想要开启三个结局已经所有的隐藏加成的话,请好好提升这三项指标吧,关于达成结局所需的等级数,则是后话了。最后,所有的购买操作都是不可逆的,也就是说之提供购买,不提供退货和贩卖服务,所以想要购置货物的玩家请三思后行。

5.家园系统:虽说是家园,但是应该说成是后花园更为贴切吧。作为孤儿院的花园,环境着实不错!有山有水有风光,更难能可贵的是,平时难得见面的几位孤儿院的成员都出现在了花园中,他们提供各种便民服务,并且拥有跟你聊天的功能(笑)。
首先来看看都有些谁吧,左上角那位,我们称之为孤儿A,他主要提供鱼鳞兑换业务,只要你手头有50片上好鱼鳞,那么可以在他那里换取到一份鱼类催产剂,关于如何获取鱼鳞,这个是后话,我们可以来看看鱼类催产剂的效果,这个道具相当的逆天,原本水族箱的存在已经足够逆天了,但是它还能提升鱼苗们三十倍的产量,也就是说原本一天可以产3000价值的蔬果的鱼苗们,在使用了催产剂便能提升产量三十倍,一天便能收获9万的金额。这么逆天的东西就别滥用了吧......事实上它也不容易获得。
再看看孤儿A下方的正在散步的家伙,这货其实只是个摆设,你可以发现,你跟他说话他都不带鸟你的。
然后是孤儿A右侧的孤儿B,他可以说是个黑市商人吧,你可以托他买一些违禁品或者是普通商店无法提供的货物。不知道为什么,他一直提醒你不要把他偷溜出孤儿院的事情跟院长说,看起来这货还是很怕院长大人的!1.0版中他主要提供水族箱扩容工具、鱼食礼包、时间倒退胶囊的买卖、古代纪念币的兑换之类。关于水族箱扩容工具,以后会讲到,使用它可以扩展水族箱内置环境的MAX值,单价为2000元一份。鱼食礼包,是一种混合了普通鱼食、优质鱼食、魔法鱼食、超级鱼食的混合商品,由于其特殊的捆绑型,所以价格上来说,相对于普通商店便宜了不少,缺点是,它里面虽然有我们极其需要的魔法鱼食和超级鱼食,但同样也有让人讨厌的普通鱼食,所以各取所需吧!以下是稍微计算后得出的不太准确的对比公式

普通商店获取的鱼食价格为:
10份普通鱼食=100元
10份优质鱼食=1100元
10份魔法鱼食=12000元

10份超级鱼食=13万元
而在此处购买到的捆绑型鱼食礼包为:
1套餐=1份各种鱼食=14100,相对于单独四种鱼食各买一份共节省220
10套餐=10份各种鱼食=14万,相对于单独四种鱼食各买十份共节省3200
30套餐=30份各种鱼食=40万,相对于单独四种鱼食各买三十份共节省2万9600

所以可以看出,礼包确实比较实惠啊!

关于第三种黑市货物时间倒退胶囊的话,在第一、二周目是不提供买卖的,因为这两个周目的目的是靠头脑去提升自己的价值,合理安排经营从而开启各个结局,但是在第三周目开始,玩家将可以进行时间胶囊的购置,鉴于时间胶囊的特殊性,玩家或可借由它追求更高的成就和积分。时间胶囊只有在游戏日期进行到200天后才能使用,每使用一次,时间随机倒退1至100天,每一枚时间胶囊都价值不菲,而且它是唯一一个可以在多周目中进行继承的道具。

古代纪念币的话,一枚可是值100万哦!拥有纪念币的情况下,请去孤儿B初兑换金钱。

再说说左下角的孤儿C,此女能提供一些吐槽点,更为重要的是她垄断着孤儿院内的奶油交易,作为日常用品的奶油,能卖出1000元一份实在令人匪夷所思,但是咱是有钱银,不怕!制作唯一几个能在战斗中扭转乾坤的消耗型道具,只有靠大量的奶油来实现。

最后的是地图右侧的孤儿院院长,她提供的道具分别有:植物化肥、奶油蛋糕的制作,上等狗粮和一些信息的查询。关于植物化肥,必须要收集动物粪便来制作,每讨要一份化肥,便需要交给院长十份动物粪便,当然非常贴心的是,如果只讨要一份化肥,会有机会免费获得,但是也有被拒绝的情况出现,别气馁,多试几次能获得不菲的回报!虽然在游戏后期不会缺少作为原料的动物粪便(它们在怪物身上高几率掉落)。
关于奶油蛋糕的制作,只要你从孤儿C那里获得了奶油,就能制作三种不同尺寸的蛋糕,需要注意的是此处的蛋糕似乎不是给人吃的,它是作为一种奖励给忠诚的小猎犬,值得一提的是,就如上面所说,奶油蛋糕是少数几个可能在战斗中使用的消耗品,所以不管是在游戏初期还是游戏后期,都是不可或缺的道具。
可以制作的蛋糕有三种,分别是:
小号奶油蛋糕  售价2000元   战斗时回复体力100点   制作需要1份奶油
中号奶油蛋糕  售价3000元   战斗时回复体力1000点  制作需要20份奶油
大号奶油蛋糕  售价4000元   战斗时回复体力2000点  制作需要50份奶油
另外还有两种比较高阶的蛋糕可以借由战斗怪物掉落
巧克力大蛋糕 以及 夹心芝士蛋糕,分别回复3000和5000的体力。


此外院长还供应上等狗粮,这是游戏里面唯一一个能暂时提升小猎犬各项能力的消耗品,但是售价颇高
购买一打需要八万元,上等狗粮在战斗中被使用后可以在五回合内提升所有属性1.5倍,可以说是刷BOSS
必备道具。

除了上面这些指令外,这个NPC处还能查看拥有的奶油和动物粪便的收集情况。
并且还有三个特殊指令:
一、给院长一些钱.......  有三个选项,在给1元钱的情况下,院长会感谢你,祈祷愿至高神祝福你,当选择给100元的时候,也会收到一些祝福的话,但是实际上最后一个选项是比较实用,就是选择给她一万元,这个情况下,院长在感概你的慷概之余,会给你1至10份水族箱扩容工具,如果运气上佳,这一万元花得倒也非常值得,毕竟单买一份都需要2000元了。

二、汇报孤儿院的建设情况  建设方面分别对应七项指标:
有关孤儿院的土地面积  成就达成条件:超过10000平方米
有关孤儿院四周的围墙  成就达成条件:超过1000米
有关孤儿院新增的房间  成就达成条件:超过100个房间
有关房间中添置的家具  成就达成条件:超过5000个家具
有关房间中的装饰等级  成就达成条件:超过100万元价值
有关花园的开垦和扩建  成就达成条件:超过6000平方米
有关储物室的开发扩展  成就达成条件:超过5000平方米


在达成条件后(具体参考孤儿院建设界面)会给予1至3枚古代纪念币的奖励,这些小纪念币可以用来换钱,其在后期的游戏中拥有重要的作用,除了小纪念币以外,汇报这些达成后的成就,会得到院长的认可,获得“建筑成就”,最高等级能达到7级。

三、索要地下室的钥匙  这个选项恐怕近似于作弊,当然,想要作弊也不是那么容易的,毕竟首先需要完成建筑成就最高等级LV7,然后还需要一个作弊码来获得打开宝箱的钥匙,密码我是不会说的,或者你可以试试看完成“梦魇之结局”,你应该会需要一支笔来记住密码。获得钥匙和作弊码后就可以开启作弊宝箱了,里面有你想要的东西.....不过一周目只能拿一次。

介绍完所有的人物,剩下的就是位于地图右上角的六株神奇的植物了,之前我们已经得知,通过院长可以获得非常珍贵的“植物化肥”,这个道具可以被应用到这六株植物上,它们接受灌溉后会长得更高,最初的时候正常的植株可能仅仅只有10厘米高,它们的药效是和其身高成正比的,也就是说植物长势越好,你在这株植物上收获的草药的药效也就越佳。此处获得的草药可以被用在小猎犬身上,据说可以增加它的各项能力。可以说这块区域就是小猎犬的育成界面。植物每次收获后,需要10至15天来生长,这期间无法重复收获。

6.战斗系统:在野外可以遭遇到各种各样的生物,我相信大多数都是不友好的,而且少数一些恐怕会非常非常厉害,但是我们主角忠实的伙伴,孤儿院豢养的小猎犬貌似血统纯正、战力强大,如果好好培养可以帮主角打败诸多怪物,取得各种奖励和道具。该界面有两个部分,一部分是小猎犬的属性详细界面,另一部分是洞穴入口,可以在那里进行层数的选择,洞穴层数越深,遭遇的怪物等级越高,每次遭遇战需要消耗一天时间,在战斗中死亡,就代表游戏的结束,所以请务必在战斗前备份游戏存档。

7.成就指令:这个界面其实就是可以让玩家参考游戏里面出现的各种数据,事实上本游戏的玩法非常丰富,如果对自己的进程非常自信,可以去看看成就界面,还是蛮有成就感的。

到此处为止七个主体指令已经介绍完毕,接下来是六个辅助指令,位于屏幕左侧

8.商店指令:商店界面分出了两大部分,分别是鱼食购买部分和水族箱配件升级部分,前者有四个商品
普通鱼食   可以增加鱼苗的成长值 1点    售价:100元十份
优质鱼食   可以增加鱼苗的成长值 10点   售价:1100元十份   
魔法鱼食   可以增加鱼苗的成长值 100点  售价:12000元十份
超级鱼食   可以增加鱼苗的成长值 1000点 售价:130000元十份


作为鱼苗提升价值的唯一渠道,游戏初期购买足够的鱼食是非常有必要的。

水族箱配件升级部分则有三个部分
水草藻类   每提升一级能增加箱内环境加成 40 点,升级代价为200元
装饰系列   每提升一级能增加箱内环境加成 50 点,升级代价为250元
鱼缸底砂   每提升一级能增加箱内环境加成 20 点,升级代价为100元


游戏初级必升级的项目,因为它比鱼食更加便宜,但是加成数量非常客观,但是也不是可以无限升级的,最高等级不能超过10LV,可以使用“水族箱扩容工具”来扩展最高等级。

9.存档指令:本游戏提供三个存档位置,存档界面的信息有拥有金钱、游戏天数等等。每次做出重大的选择之前请记得先做一个存档。

10.投资募捐:这个界面不是很推荐在前期关注它,可以说只有在钱多得花不掉的时候才去投资一点或者募捐一点,事实上它在1.0版不能给予玩家任何实质性的回报,以后说不定会更新一些内容。

11.建筑公司:这个界面可以对孤儿院进行城建改造,如果手头有多余的资金就来投资进行孤儿院的扩建吧,即是很有成就的一件事,而且对于开启作弊宝箱也是必然条件之一。
扩大孤儿院的土地面积 土地面积  1200平方米 200一平方米  初始10000
修缮孤儿院四周的围墙 围墙长度  300米      150一米      初始1000
在孤儿院添加新的房间 房间数量  50个       8000一个     初始100
给每个房间添置新家具 家具数量  100个      50一个       初始5000
对所有的房间进行装饰 装修程度  2000元     2元          初始100万
花园水塘的开垦和扩建 花园面积  150平方米  250一平方米  初始6000       
地下储物室的开发扩展 储物容量  80立方米   400一平方米  初始5000


12.水果小店:该界面可以购买一些日常水果,也可以把自己用不到的东西进行销售。

13.休息指令:如果有点累了,可以选择休息,需要注意的是休息期间,无法获取金币,但是小鱼的成长却会大量增加,好好利用这个指令也可以使结局快点来临。
休息一天时间  所有鱼苗的各项指标上升1至3点
休息一个星期  所有鱼苗的各项指标上升2至22点
休息一个月    所有鱼苗的各项指标上升25至100点

以上,所有的指令部分已经介绍完毕,接下来的是其他的部分

14.怪物部分:野外的生物目前来讲有99种:

冬瓜小妹   幼体   成年   BOSS  
向日葵妹   幼体   成年   BOSS
包心菜君   幼体   成年   BOSS
坟墓杀手   幼体   成年   BOSS
地雷娃娃   幼体   成年   BOSS
三叶草酱   幼体   成年   BOSS
蘑菇姐姐   幼体   成年   BOSS
刺坦克酱   幼体   成年   BOSS
花盆正太   幼体   成年   BOSS
大蒜师兄   幼体   成年   BOSS
黄桃星弟   幼体   成年   BOSS
仙人掌君   幼体   成年   BOSS
冰死你君   幼体   成年   BOSS
我怕怕酱   幼体   成年   BOSS
铁墙弟弟   幼体   成年   BOSS
我晕晕酱   幼体   成年   BOSS
麻辣教师   幼体   成年   BOSS
荷叶妹妹   幼体   成年   BOSS
路灯妹妹   幼体   成年   BOSS
瓜叶哥哥   幼体   成年   BOSS
小鬼子妹   幼体   成年   BOSS
铁墙菜鸟   幼体   成年   BOSS
水蘑菇酱   幼体   成年   BOSS
墓碑超人   幼体   成年   BOSS
我蛋疼帝   幼体   成年   BOSS
苹果双子   幼体   成年   BOSS
种子哥哥   幼体   成年   BOSS
食人花妹   幼体   成年   BOSS
太阳花姐   幼体   成年   BOSS
猫猫大王   幼体   成年   BOSS


所有的属性和所获得的经验和金钱大家可以自行研究,还是蛮丰富的个人感觉。
掉落物:大致是每提升一级增加掉落 1 枚动物粪便,也就是说5级的怪物掉落5份、10级的怪物掉落10份。
另外超过30级后,怪物掉落动物粪便的同时也会掉落珍贵的鱼鳞。31至35级掉落1枚鱼鳞、36至40级掉落2枚鱼鳞、41至45级掉落3枚鱼鳞、46至50级掉落5枚鱼鳞、51至55级掉落10枚鱼鳞、56至60级掉落20枚鱼鳞、61至70级掉落30枚鱼鳞、71至80级掉落40枚鱼鳞、81至90级掉落50枚鱼鳞、91至99级掉落50枚鱼鳞并且掉落古代纪念币以及一些隐藏道具。61至70级怪物20%几率掉落巧克力大蛋糕、71至75级25%几率掉落巧克力大蛋糕、76至85级20%几率掉落夹心芝士蛋糕、86至90级25%几率掉落夹心芝士蛋糕。

15.猎犬属性:作为己方参与战斗的唯一成员,它必须是很强大的,事实上,初期的战斗如果不注意对小猎犬的育成,可能面临你的大多是失败收场,它可以通过战斗获得经验,每次升级可以获得45点体力和10点怒气的增加,四属性各增加1点。初始等级时体力为100,怒气是20,其它四属性都为5。目前的版本暂不支持小猎犬的装备。

16.猎犬技能:
撕咬对手   连续撕咬两次对手   消耗怒气 5点   
冲撞对手   用尽全力去撞击对手   消耗怒气 10点
舔舐伤口   回复自己100点体力   消耗怒气 20点


以下三个技能只有在开启“遗憾之结局”后才能得到。
染毒的尖牙   伤害附加中毒   消耗怒气 50点
啃食的尖牙   伤害附加吸血   消耗怒气 65点
疯狂的尖牙   无视对方防御   消耗怒气 250点


17.鱼苗的操作:对于鱼苗可以进程的操作,大致分为喂食、逗乐、刮鳞、信息
喂食部分,可以进行四种鱼食的喂养,每次喂养都能使鱼苗的成长值上升。
逗乐部分,可以对鱼苗进行抚摸,消耗100点成长值并且获得1至9点的随机爱心值,每种不同的鱼类都会掉落相应的水果蔬菜,可以拿去卖。
刮鳞部分,年龄大于50的鱼苗都可以刮取鳞片,但是刮去鳞片的鱼类会年龄倒退,获得的鱼鳞可以拿去兑换鱼类催产剂。每次刮鳞有百分之五十的几率会使鱼苗变异,会有成长值上面大量的变化。
信息部分,描述了该鱼种在此周目内所有被操作的次数和一些周边信息。

18.关于天数:游戏开始时天数为第 1天,随着收获、野外战斗、休息之类消耗天数的指令的进行,当天数达到365天即是一年,游戏便终结了,在游戏主界面的右下方有日期显示。

19.关于多周目的进行:游戏是支持多周目的,每一次完成周目,便会重新开始游戏,所有的数据会被清空,但是考虑到小猎犬的培养难度,就保留了它的属性方面,然后就是时间胶囊会得以继承。

20.关于三结局的奖励继承:游戏暂时有三个结局,以后可能会在三结局达成后加入第四结局,但都是后话。三个结局分别为 完美之结局、遗憾之结局、梦魇之结局
完美之结局 的通关奖励为3枚 时间倒退胶囊、并且可以被用来换钱的“古代纪念币”会被继承下来,所以想要在下一周目进行最高成就上冲刺的玩家,可以努力完成这一结局。
遗憾之结局 的通关奖励为猎犬的奥义卷,小猎犬能学会三个终极技能、并且保留身上所携带的金钱
梦魇之结局 的通关奖励为作弊码的获得和“幻想王冠”,拥有它可以使“收获累计加成”由之前的每次收获增加1至10点 增加到每次收获增加1至10000点!

注意:通关时“房间综合指数”超过20万点,就能开启梦魇之结局超过20万点,并且在野外打败第90级怪物可以开启完美之结局没有超过20万点则会进入“遗憾之结局”,三个结局都收集到以后,再玩一次会获得“神秘之结局”,这个达成数据是根据我的游戏水平然后除以10倍,所以后面的版本可能会增加难度。

21.关于剧本:由于帖子内容过多,所以分流在策划区好了    地址:http://rpg.blue/thread-243289-1-1.html

22.关于游戏标题:感谢二师兄的标题脚本,还有小章鱼好久以前写的那个网站访问的脚本,第三项点击进去会自动跳转到我在66RPG的空间,因为我想要大家能通过这个游戏时刻关注我的下一个游戏,望见谅。

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参与人数 22星屑 +1084 +2 +14 收起 理由
飞3a + 2
xmyy116 + 2 精品文章
疯狂异形 + 2
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watsuki + 14 + 6 我忘了还有你了……
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发表于 2012-7-23 16:05:30 | 只看该作者
华生和福尔摩斯来到报案现场,现场是一片狼籍。凶案现场是躺着的是一个20岁左右的女子。双眼圆睁,仿佛有巨大的冤屈和恐惧。华生看了看死者的头部问到:你认为这是什么凶器造成的?福尔摩斯看到死者头部有尖锐的刀口,但是旁边好象有点被刀子刮掉的碎肉:应该是一把剪刀,普通的刀子是不会有这种刮痕的,凶手很残忍,用剪刀刺进死者头部以后还用力旋转,让死者更痛苦。
         华生走到房门边,发现几跟头发,粗而且硬:福尔摩斯,这会不会是凶手留下的毛发?福尔摩斯拿过来一看:很有可能,凶手应该是一名40岁左右的成年男性,然后他闻了闻,经常酗酒,而且这种酒只能在莫斯科的匹克酒吧才能买到,是那个店自产的伏特加。看得出死者和凶手是经过激烈搏斗的。你来看看。福尔摩斯叫华生过来看死者的头部有一处凹下去的淤痕:凶手很可能先把死者打晕,然后在死者意识模糊的时候下的手,死者倒地,条件反射的抓住了凶手的头发,凶手按住死者用剪刀刺死。
         华生说:可是这个房间什么都没有,只有一张床和一个沙发,甚至连凳子都没有,看淤痕应该是用钝物拍击至晕的,你认为会是什么呢?
         
         福尔摩斯大惊到:难道——难道是沙发?

顶啊,支持小瞬,攻略ING

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。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  发表于 2012-7-23 17:49

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参与人数 1星屑 +800 收起 理由
一瞬间的幻觉 + 800 感谢捧场,我的原画师大人

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短篇七萝莉正太组季军

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发表于 2012-7-23 16:06:48 | 只看该作者
抢沙发...怎么没有图?
总感觉一个休闲游戏怎么剧情弄这么悲伤...

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这位先生……抢沙发这事儿……也给分啊!!!!  发表于 2012-8-4 13:42
= =! 差一点就把沙发落在你手里了,好险好险。。  发表于 2012-7-23 16:22
。。。- -|||  发表于 2012-7-23 16:15
啊????????沙发没抢成??怎么会这样?难道卡了吗?  发表于 2012-7-23 16:12

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参与人数 1星屑 +20 收起 理由
一瞬间的幻觉 + 20 对于没抢到沙发,我感到很遗憾.

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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 楼主| 发表于 2012-7-23 16:11:42 | 只看该作者
八宝粥先生 发表于 2012-7-23 16:06
抢沙发...怎么没有图?
总感觉一个休闲游戏怎么剧情弄这么悲伤...

还在编辑中,之所以有点悲伤是因为想尝试下这类风格
之前都是做比较轻松的游戏,想做一下新的尝试

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顶!  发表于 2012-7-23 16:13
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发表于 2012-7-23 17:01:06 | 只看该作者
0 0小瞬的游戏要支持呢XD
CG好美……

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谢谢,还有两个游戏还没发  发表于 2012-7-23 17:26
这里月季~各位前辈求认识><
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发表于 2012-7-23 17:01:57 | 只看该作者
我就签个到。

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八戒師兄op  发表于 2012-7-25 20:10
谢谢二师兄,一如既往的支持  发表于 2012-7-23 17:27
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发表于 2012-7-23 17:04:53 | 只看该作者
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发表于 2012-7-23 17:08:03 | 只看该作者
华丽而高级的休闲游戏..最重要的是让我想到了怪怪水族箱0 0
怀念...以前的烂作.......

QQ:853636550
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发表于 2012-7-23 17:08:09 | 只看该作者
小瞬的作品每次都是数据流的呢,这次的游戏耐久度也是很长久吧~
但这次的立绘和背景的搭配好微妙……

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= =和我说对不起干啥,我只是吐槽而已  发表于 2012-7-24 05:50
对不起。。。。没时间了,本来想自己画背景,也不是没能力  发表于 2012-7-23 17:28
如果我能遗忘掉一件事物,我希望遗忘掉我自己
最初你觉得这是一个梦想,最终这只是个妄想
即使你认为你自己是黑暗,即使你认为你自己站在黑暗,但看的见你的人只有我!
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发表于 2012-7-23 17:11:53 | 只看该作者
看起来第一感觉蛮好  瞧瞧

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目前的参赛作品.我第一个就玩你的.其他的都没看上  发表于 2012-7-23 20:38
第一感觉不会觉得帖子太长了吧,呵呵  发表于 2012-7-23 17:28
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