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[已经解决] 如何才能做到技能必中

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-7-27 18:56:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我已经把命中率调到100%,把闪避F调到0,但还是不行。求解释和解决办法。
我想做成的效果其实很简单,就是一个瞄准的状态,但是有时一用技能自身显示一个MISS,显得很尴尬……

Lv2.观梦者

路人

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发表于 2012-7-27 20:10:03 | 只看该作者
最偷懒的方法就是用事件直接给怪物扣HP
为填坑而修炼中……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-1 02:09:38 手机端发表。 | 只看该作者
问题不清楚。   
你说的是给角色添加一个瞄准的状态必须是   
肯定能添加上这个状态.
还是添加这个状态后技能都能命中
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-1 02:39:08 | 只看该作者
我基本明白你的意思了
你的意思是不是
角色A给角色B一个叫做(XXX)的一个BUFF(状态)
可是每次这个状态都无法加上? 经常失误?
?
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Lv5.捕梦者

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发表于 2012-8-1 07:06:52 | 只看该作者
想状态100%命中的话,把不可回避勾上就可以了

想附加"瞄准状态" 后攻击都是100%命中的话,  hit_result = true if attacker.state?(命中状态ID) 把这句加到Game_Battler 3 里面, #命中的情况下 这个注释上面就可以了,注意普通攻击效果和技能攻击效果, 都有命中判定


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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-8-1 11:41:22 | 只看该作者
活着的小C 发表于 2012-8-1 02:39
我基本明白你的意思了
你的意思是不是
角色A给角色B一个叫做(XXX)的一个BUFF(状态)

就是这个意思

点评

额 貌似菜刀学长已经讲出答案了 我也没必要再说了 数据库→状态→只要将你需要的状态调成不可回避就可以了 记得给菜刀王 好人卡哈  发表于 2012-8-1 11:44
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