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[讨论] 大家选用战斗图最看重什么?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-8-11 12:22:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
呵呵,反正去底技术比较简单,我还是以自己喜欢的风格为重,当然像素高也是很必要的啦!
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2012-8-11 13:18:11 | 只看该作者
系列性,因为是同人作品,所以必须使用原作的素材及同一公司差不多年代的游戏的素材(山本老师的大妈脸画风貌似挺方便呢

点评

在下从来就没觉得体积需要考虑……某些人下图包动辄好几G但是下一个几百M的游戏就嫌大什么的……所以说在乎体积干什么……  发表于 2012-8-11 14:00
正解……这是很值得注意的一项呢……经常见到素材各种违和的游戏……  发表于 2012-8-11 13:55
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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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贵宾

3
发表于 2012-8-11 13:43:30 | 只看该作者
2和4都是不错的
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Lv1.梦旅人

水星地球侵略

梦石
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发表于 2012-8-11 13:56:26 | 只看该作者
为什么只有在下选了1……
好吧在下觉得满屏狗牙只会吓跑玩家……

点评

嗯呢,鄙人的东西最起码要2G了  发表于 2012-8-11 14:03
为了尽可能避免马赛克我宁愿牺牲游戏体积  发表于 2012-8-11 13:57
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-11 16:10:26 | 只看该作者
风格~~~~顺眼~~~~
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

梦石
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开拓者短篇七成年组季军

6
发表于 2012-8-11 16:13:18 | 只看该作者
风格与游戏统一。
不统一的话 再精美 再符合剧情要求 也是个败笔
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-8-11 17:48:52 | 只看该作者
一般都是原图素材比较充足,能够满足立绘需要的,因为得把战斗图和人物立绘挂钩,因此一般都很麻烦....
立绘风格我现在已经彻底放弃了.........能把故事讲完我就谢天谢地
在绘画技能连见习都没过的现状我实在不敢奢望什么使用自己的一套立绘
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-8-11 20:12:50 | 只看该作者
{:2_262:}长期找不到适合的战斗图,然后没有动力制作..然后成坑

点评

这名字不得不吐槽啊  发表于 2012-8-11 20:16
不准吐槽我的名字  发表于 2012-8-11 20:13
咱还是个受……  发表于 2012-8-11 20:13
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