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[已经过期] 请教如何调整RMXP游戏的分辨率

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-11 22:15:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想请教一下大家,如何才能调整RMXP游戏的分辨率,比如调整到800×600、1024×768或更高,默认640×480的分辨率太不清楚了。
好像以前有直接修改脚本的办法,但现在找不到了,麻烦指导一下,谢谢!
如果有比较复杂的脚本还请稍微说明一下,脚本刚刚入门还不太懂,谢谢!

Lv1.梦旅人

◇无限的妄想者◇

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发表于 2012-8-11 22:28:56 | 只看该作者
感觉上Alt+回车后全屏模式是800×600?

点评

孩纸。。。那也是640*480.。。  发表于 2012-8-14 00:12
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发表于 2012-8-11 23:00:59 | 只看该作者
高分辨率就意味着需要高的配置、

实现的方法通过api更改窗口,修改Tilemap 实现分辨率的修改。

具体可搜索Tilemap。我记得有老外研究过。
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发表于 2012-8-12 06:40:09 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 zen7280110 于 2012-8-12 06:42 编辑

#此脚本来自55rpg.5d6d.com,转载和使用请保留此信息
#分辨率更改
#章半仙制作
宽度 = 800
高度 = 600
get_hWnd = Win32API.new('user32', 'GetActiveWindow',nil,'l')
$hWnd = get_hWnd.call()
get_x_and_y = Win32API.new('user32', 'GetSystemMetrics', 'l','l')
x = get_x_and_y.call(0)
y = get_x_and_y.call(1)
set_window_pos = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', 'lliiiii',nil)
set_window_pos.call($hWnd, 0, (x-宽度)/2,(y-高度)/2, 宽度, 高度,0)


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发表于 2012-8-12 17:16:06 | 只看该作者
搜+耐心+毅力
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 楼主| 发表于 2012-8-13 23:04:56 | 只看该作者
zen7280110 发表于 2012-8-12 06:40
#此脚本来自55rpg.5d6d.com,转载和使用请保留此信息
#分辨率更改
#章半仙制作

我加上了这个脚本,但只是窗口变为800×600,实际的可视范围还是640×480
请问怎么解决?
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发表于 2012-8-14 00:14:42 | 只看该作者
善用搜索吧。。。但是不推荐加大。。。所有窗口大小位置的脚本都要改,好麻烦的
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发表于 2012-8-14 09:04:52 | 只看该作者
gqhondafit 发表于 2012-8-13 23:04
我加上了这个脚本,但只是窗口变为800×600,实际的可视范围还是640×480
请问怎么解决?
...

找到Spriteset_Map中
  1.     @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
  2.     @viewport2 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
  3.     @viewport3 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
复制代码
640,480改成800,600
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发表于 2012-8-15 12:53:54 | 只看该作者
建议在脚本编辑器中搜索640或480,全部改为800或600,这种方法非常麻烦,改完后还要再进行窗口调试,比如对话框坐标、文字坐标等等。我以前就用这种方法修改游戏,花费了很多时间。
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 楼主| 发表于 2012-8-15 18:15:03 | 只看该作者
hys111111 发表于 2012-8-14 09:04
找到Spriteset_Map中640,480改成800,600

这里我也调整了,但还是有黑边
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