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楼主: 疯狂异形
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[讨论] 【道德与选择】异形的策划探索之旅(31)

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Lv3.寻梦者 (版主)

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梦石
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-8-26 19:24:28 | 只看该作者
制作第一种“选择” 本来就不是选择…… 其实不打败巨龙剧情是无法发展的 他们根本没做第二种选择的发展(主线的情况)
第二种选择是很好 不过网状的发展 制作难度会增加很多吧?

当然 策划方面的讨论本身就不应该考虑工作量这种客观因素  这种真正的选择 有一到两个 就会让游戏很出彩了
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2012-8-26 23:28:23 | 只看该作者
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-8-26 15:33 编辑

游戏有一把利器,它能够让你主动的去选择,并且在选择之后面对你决定成为的那个自己。
这和小说电影不一样,小说电影给出了角色的道德观,让你去思考这是否正确以及更多的问题。

但游戏,你的选择就代表了你自己,你是正在用你自己做实验;
而这,是柳啊部份游戏中,可以尝试改进的地方

我的意思是……Ummmmmm

不知道为什么,很多游戏还是照抄电影的思路,给出问题,给出一个无解的答案然后让玩家想想就算了。
让玩家真正的进入这个选择,以及面对自己的选择;这才是交互性对吧
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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水星地球侵略

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发表于 2012-8-27 11:02:03 | 只看该作者
对于第一种游戏,在下只会觉得蛋疼……
直接告诉在下要去打巨龙不就好了……
至于第二个选择……
在下会选择存档然后都选一遍收集全CG……
好吧在下错了。
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 楼主| 发表于 2012-8-28 06:03:35 | 只看该作者
fxwd 发表于 2012-8-26 08:14
其实你的策划全集可以发到主站,真的

嗯呐……改天我去申请试试看。
对了主站到底是什么?
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2012-8-28 10:14:14 | 只看该作者
疯狂异形 发表于 2012-8-28 06:03
嗯呐……改天我去申请试试看。
对了主站到底是什么?

www.66rpg.com
集合了许多有关于RM的信息及素材
随便看看
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