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[已经过期] 求龙之怒圣灵骑士工程制作方法

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发表于 2012-8-28 23:12:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
45度角行走+即时战斗模式,这是手机上的RPG游戏,最好有范例工程~

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Lv5.捕梦者

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发表于 2012-8-31 21:11:44 | 只看该作者
hhz12300 发表于 2012-8-31 20:13
高手 什么模拟器啊,还有怎么弄


JAVA模拟器KEmulator
自帶录制AVI功能
怎么弄?
不就是录制AVI然后用GIF工具打开把多余的帧刪掉,然后用PS去底么
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发表于 2012-8-31 20:13:53 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2012-8-31 12:33
用模拟器录制了一些男主动作 ...

高手 什么模拟器啊,还有怎么弄
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 楼主| 发表于 2012-8-31 19:23:11 | 只看该作者
azj619369297 发表于 2012-8-31 02:09
战斗用ARPG就行了  = = ``

偶觉得事件容易些 - -!  DNF单机版进FB就用的是事件,但看得一塌糊涂。。
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 楼主| 发表于 2012-8-31 19:20:53 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2012-8-31 12:33
用模拟器录制了一些男主动作 ...

高人 = =,小弟甘拜下风··
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发表于 2012-8-31 12:33:33 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2012-8-31 13:06 编辑






















































用模拟器录制了一些男主动作
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 楼主| 发表于 2012-8-31 02:09:59 | 只看该作者
1584927450 发表于 2012-8-30 11:39
你说的是ARPG?(横版格斗游戏?)还是回合制RPG的横版?

战斗用ARPG就行了  = = ``

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那你要脚本处理得ARPG还是事件处理的ARPG?脚本的很难,事件的很复杂(-_-|||:新手学习不容易啊!)  发表于 2012-8-31 10:44
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发表于 2012-8-30 11:39:52 | 只看该作者
你说的是ARPG?(横版格斗游戏?)还是回合制RPG的横版?

点评

@soulsaga,这是ARPG啊↓  发表于 2012-8-30 17:28
下了游戏玩了一下.. 应该是前者吧  发表于 2012-8-30 15:33
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 楼主| 发表于 2012-8-30 00:31:56 | 只看该作者
@1584927450八方向行走图不是我想要的,怎么在遇怪情况下改为即时战斗模式,在哪加上脚本··

点评

你去论坛搜XP即时战斗,在脚本编辑器最下方的默认脚本Mian按下insert键,插入个脚本位,把即时战斗脚本粘贴进去就行了(自己复制)  发表于 2012-8-30 11:38
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发表于 2012-8-29 21:56:58 | 只看该作者
如何做到伪·八方向行走图:http://rpg.blue/thread-247125-1-1.html
即时战斗吗?不建议你弄即时战斗。
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