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战斗时技能色调问题

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发布时间: 2012-8-30 12:54

正文摘要:

本帖最后由 zhouzhuofan1 于 2012-8-30 17:32 编辑 请你们先看图 1图 发现了木有?用这技能时,1只怪与6只怪时的色调不同,求高人解决,把多只怪的色调调成1只怪的。 我发现了原因,原因是:多只怪时这动画会 ...

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zhouzhuofan1 发表于 2012-8-30 14:13:34
求高人来解决啊!!!如果不行等下我提高悬赏

点评

当作外来脚本插入,当然你也可以直接把第七行插入到Scene_Battle 4的对应位置  发表于 2012-8-30 16:54
Wind2010 发表于 2012-8-30 13:12:19
本帖最后由 Wind2010 于 2012-8-30 14:24 编辑

数据库-动画-位置-画面

  1. class Scene_Battle
  2.   def update_phase4_step4
  3.     # 对像方动画
  4.     for target in @target_battlers
  5.       target.animation_id = @animation2_id
  6.       target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
  7.       break if $data_animations[@animation2_id].position == 3
  8.     end
  9.     # 限制动画长度、最低 8 帧
  10.     @wait_count = 8
  11.     # 移至步骤 5
  12.     @phase4_step = 5
  13.   end
  14. end
复制代码
说起来为啥这问题现在才看到有人提出- -

点评

话说你这个脚本是干神马的?是要插在某脚本的某地方还是肿么滴?  发表于 2012-8-30 16:20
如果不信你可以去看下我的工程  发表于 2012-8-30 14:04
我是把位置弄成了画面,技能的目标是全体敌人  发表于 2012-8-30 14:03
Password 发表于 2012-8-30 13:08:21
你截图的帧数根本就不一样……

点评

是…色调  发表于 2012-8-30 15:01
不是帧数的问题好不,不信你去工程里试  发表于 2012-8-30 14:08
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