设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5189|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 状态伤害标志(类似暴击标志)

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2607
在线时间
1967 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
141
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-9-2 19:05:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 乱糟糟 于 2012-9-3 08:31 编辑

就是显示伤害的时候,暴击会显示critical,于是比如中毒了,应该也可以显示 中毒 的吧……
上图:


可以显示多个状态~
原理:修改damage增加一个状态的数组。然后用一个状态标志(类似于致命一击标志)
      每次附加状态的时候就把附加进来的状态加入数组,每次显示完之后就清空数组(想到
    这里的时候自己都凌乱了)不是最好的写法,可供参考……
PS:本来打算写个RTAB上用的,先找默认战斗练练手……
上工程:
状态伤害标志.rar (189.09 KB, 下载次数: 156)
应某人要求上彩虹神剑版:

状态伤害标志彩虹神剑版.rar (291.66 KB, 下载次数: 337)
RTAB版:

状态伤害标志RTAB版.rar (313.22 KB, 下载次数: 135)
RTAB如果外加什么伤害美化什么的,可以结合彩虹神剑那个版本,应该不是大问题。。

点评

求搞个彩虹神剑版的  发表于 2012-9-2 21:51

评分

参与人数 1星屑 +80 收起 理由
jklpgh + 80

查看全部评分

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
111
在线时间
1421 小时
注册时间
2008-8-30
帖子
999
2
发表于 2012-9-2 21:34:48 | 只看该作者
彩虹神剑能用吗

点评

要用的话需要修改彩虹神剑脚本应该就可以了。原理一样  发表于 2012-9-2 21:49
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2607
在线时间
1967 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
141
3
 楼主| 发表于 2012-9-2 22:43:06 | 只看该作者
jklpgh 发表于 2012-9-2 21:34
彩虹神剑能用吗

好吧,既然很多人会用彩虹神剑,就麻烦下改下。。。求好评~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
211
在线时间
905 小时
注册时间
2010-9-6
帖子
3229
4
发表于 2012-9-2 23:28:21 | 只看该作者
看起来不错的,仅仅表示支持。LZ是不是把敌人的状态直接取消掉之后在每次受到伤害的时候显示一下?

点评

添加一个数组用来记录每次攻击附加的状态,然后显示完毕之后清空,等下一次。之前是用状态来写,不过会出现每次出伤害都显示一次……  发表于 2012-9-2 23:33
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

梦石
2
星屑
16552
在线时间
3892 小时
注册时间
2010-9-12
帖子
9635

极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

5
发表于 2012-9-2 23:29:37 | 只看该作者
VX党路过,仅仅围观一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
995
在线时间
180 小时
注册时间
2013-2-16
帖子
176
6
发表于 2013-2-20 14:25:23 | 只看该作者
LZ说一下要改哪些地方吧,我用的是不需要图片的彩虹神剑,这版本不一样,不晓得要改哪里.......
请LZ帮我改下 Project3.zip (226.93 KB, 下载次数: 30)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2607
在线时间
1967 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
141
7
 楼主| 发表于 2013-2-20 18:34:16 | 只看该作者
clear仔 发表于 2013-2-20 14:25
LZ说一下要改哪些地方吧,我用的是不需要图片的彩虹神剑,这版本不一样,不晓得要改哪里.......
请LZ帮我改 ...

这个可以参照默认战斗系统那个脚本改,原脚本要改的地方我用 #### 标出了。

点评

但是,我自己改老是出错啊。我的彩虹神剑的脚本都被我改废了。 还是请勤劳的楼主帮我改下吧。 脚本范例里有。(不懂脚本的孩子伤不起啊)  发表于 2013-2-21 14:29
谢啦LZ  发表于 2013-2-21 11:31
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2607
在线时间
1967 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
141
8
 楼主| 发表于 2013-2-21 18:08:12 | 只看该作者
clear仔 发表于 2013-2-20 14:25
LZ说一下要改哪些地方吧,我用的是不需要图片的彩虹神剑,这版本不一样,不晓得要改哪里.......
请LZ帮我改 ...

Project3.rar (214.47 KB, 下载次数: 33)
为什么把商店脚本删掉呢?先补上,如果真不需要自己再删。

点评

谢谢,解决了。  发表于 2013-3-2 18:38
可能是因为在剧情情况下给角色附加状态什么的造成的。把Game_Battler 2 里加####号那行加个判断试试,改为@states_pop.push(i) if $game_temp.in_battle####  发表于 2013-2-22 17:31
只不过,有的时候会报错。 是在剧情中,不是在战斗中。 第373行。我也不知道为什么,好像是state_pop有误, "undefind method states_pop for nil NIL:CLASS"   发表于 2013-2-22 16:30
太谢谢LZ了 好人啊  发表于 2013-2-22 15:49
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-29 22:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表