设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 7553|回复: 26
打印 上一主题 下一主题

[论坛活动] ◆ 探索之旅话题推荐贴(r)=17)◆

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8194
在线时间
971 小时
注册时间
2010-10-10
帖子
2777
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-9-3 14:41:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-9-21 22:40 编辑


嗯呐,这是UU姐的提议呢。

是这样的,我也不清楚论坛中的各位都想知道些什么策划方面的资料?
  这样你们可以找到自己喜欢的话题,然后……说真的有时候真的不知道该说些什么好。

每日一章是因为一位前辈告诉我说,每天都应该写点什么才对。
嗯呐,就这样,大家想听点什么就提出来吧,咱们尽量。

(题外话:你看,我还找到了一套QB传销员的表情)

2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

梦石
0
星屑
4684
在线时间
5240 小时
注册时间
2009-4-29
帖子
14318

贵宾

2
发表于 2012-9-3 14:56:47 | 只看该作者
好深奥~
来点易懂些的内容吧,喵~~~
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
二群:200460747
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
15
星屑
4120
在线时间
5075 小时
注册时间
2012-1-15
帖子
4618

开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

3
发表于 2012-9-3 14:59:07 | 只看该作者
自动战斗:

自动战斗存在的合理性
自动战斗的表现形式
自动战斗对游戏的影响

点评

这的确是要深究的话题,不过其实只是考究到一个人性化的程度  发表于 2012-9-21 19:03
自动战斗的存在其实到底是为了什么?自动战斗的AI机制与角色性格的符合程度?  发表于 2012-9-3 15:51
若后退就皆成谎言。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3849
在线时间
2260 小时
注册时间
2008-1-28
帖子
3193

开拓者

4
发表于 2012-9-3 15:29:07 | 只看该作者
我在暑假里看的是这个:
http://baike.baidu.com/view/5937792.htm
因为异形君的东西我80%没看懂在说什么所以就没回帖= =

点评

更了一下叙述篇噢,这次有范例了,不用读生硬讨厌的文字,去玩一下游戏就明白了呐  发表于 2012-9-4 13:21
嗯呐,这部也有学习过,好书,多复习吧~  发表于 2012-9-3 22:07
[pmshow=23,31925]阿柏蛇[/pmshow]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2006-2-14
帖子
308
5
发表于 2012-9-3 15:50:30 | 只看该作者
我个人希望前辈再进行 【地图】【美感】方面的研究
广告栏出售,价格是精品游戏一枚。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

伴侣:北岛谜烟

梦石
0
星屑
3012
在线时间
3547 小时
注册时间
2012-8-7
帖子
12181

贵宾

6
发表于 2012-9-3 17:55:04 | 只看该作者
=L=我希望主角能像人一样会上厕所吃饭睡觉而不是整部游戏都在冒险

点评

10天的游戏变成100天了  发表于 2012-12-30 12:11
其实这就是生存类游戏了,还是持续性的。。“不只是敌人,你对自己的照顾也会决定你的生死”,哈哈  发表于 2012-10-9 10:34
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8194
在线时间
971 小时
注册时间
2010-10-10
帖子
2777
7
 楼主| 发表于 2012-9-3 22:12:16 | 只看该作者
delv25 发表于 2012-9-3 09:55
=L=我希望主角能像人一样会上厕所吃饭睡觉而不是整部游戏都在冒险

嗯……去体验一下DAYZ吧,还是很不错的。
不过没有上厕所这种“功能”……
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

高冷水

梦石
0
星屑
1069
在线时间
1520 小时
注册时间
2012-7-9
帖子
4581

开拓者

8
发表于 2012-9-3 22:16:39 | 只看该作者
表示需要数值策划相关的知识 越详细越好
1数值的统筹处理
2游戏平衡性的处理
3如何验证平衡

点评

↓果然还是要组队测试副本咩  发表于 2012-9-3 22:39
验证方法什么,当然是测试测试再测试了=v=  发表于 2012-9-3 22:35
今天写策划写到头痛啊~  发表于 2012-9-3 22:17
正在做游戏...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

梦石
2
星屑
17327
在线时间
3909 小时
注册时间
2010-9-12
帖子
9654

极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

9
发表于 2012-9-3 22:33:23 | 只看该作者
最近一直在考虑一个很简单但是很复杂的问题:
RPG战斗的玩家视角。。究竟是第一人称还是第二人称还是横版或是其他什么最合适呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
15
星屑
4120
在线时间
5075 小时
注册时间
2012-1-15
帖子
4618

开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

10
发表于 2012-9-4 01:10:00 | 只看该作者
Luciffer 发表于 2012-9-3 22:33
最近一直在考虑一个很简单但是很复杂的问题:
RPG战斗的玩家视角。。究竟是第一人称还是第二人称还是横版或 ...

第一人称 = =? 于是你看不到玩家只看到两只拿着武器的手……
第二人称 = =? 于是你看到主角始终面对着屏幕砸你,担心他会不会从电脑里面爬出来……你会觉得我怎么老在自己打自己啊。
横版、纵版、斜版、SRPG、RTS各有经典作。

点评

第一人称可以是午餐13,第二人称非战斗类,差不多是这样吧。  发表于 2012-9-4 01:15
若后退就皆成谎言。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 23:48

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表