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[已经解决] 怎么在状态窗口中用图片代替背景?

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发表于 2012-9-10 15:57:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 delv25 于 2012-9-26 13:45 编辑

就是把背景变成图片……

还有个问题,就是我的角色是不升级的!我把状态画面中的“等级”和“当前等级”“下一等级”都给去掉了!
其中有这么几句我野不知道会不会有问题,大侠帮我看看!
还有能不能改下字体的大小
这几句都删了会有问题吗?
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 绘制经验值
  3.   #     x : 绘制点 X 座标
  4.   #     y : 绘制点 Y 座标
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   #def draw_exp_info(x, y)
  7.     #s1 = @actor.exp_s
  8.     #s2 = @actor.next_rest_exp_s
  9.     #s_next = sprintf(Vocab::ExpNext, Vocab::level)
  10.     #self.contents.font.color = system_color
  11.     #self.contents.draw_text(x, y + WLH * 0, 180, WLH, Vocab::ExpTotal)
  12.     #self.contents.draw_text(x, y + WLH * 2, 180, WLH, s_next)
  13.     #self.contents.font.color = normal_color
  14.     #self.contents.draw_text(x, y + WLH * 1, 180, WLH, s1, 2)
  15.     #self.contents.draw_text(x, y + WLH * 3, 180, WLH, s2, 2)
  16.   #end
复制代码
还是说这个样子才行!!
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 绘制经验值
  3.   #     x : 绘制点 X 座标
  4.   #     y : 绘制点 Y 座标
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def draw_exp_info(x, y)
  7.     #s1 = @actor.exp_s
  8.     #s2 = @actor.next_rest_exp_s
  9.     s_next = sprintf(Vocab::ExpNext, Vocab::level)
  10.     self.contents.font.color = system_color
  11.     self.contents.draw_text(x, y + WLH * 0, 180, WLH, Vocab::ExpTotal)
  12.     self.contents.draw_text(x, y + WLH * 2, 180, WLH, s_next)
  13.     self.contents.font.color = normal_color
  14.     #self.contents.draw_text(x, y + WLH * 1, 180, WLH, s1, 2)
  15.     #self.contents.draw_text(x, y + WLH * 3, 180, WLH, s2, 2)
  16.   end
复制代码

点评

会有问题的。  发表于 2012-9-10 16:37

Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2012-9-12 09:46:57 | 只看该作者
算了!自己研究出来了……
[img][/img]
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