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这个貌似好一点,但是只是分享或者对比一下你先试试吧。#给下面高度宽度赋值,就是分辨率的大小。 宽度=800 #1018 高度=600 #746 游戏ini名=".\\Game.ini" #============================================================================ val = "\0"*256 gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l') gps.call("Game", "Title", "", val, 256, 游戏ini名) title = val fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i') hWnd = fw.call("RGSS Player", title) swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i') ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 宽度, 高度, 2)
#给下面高度宽度赋值,就是分辨率的大小。
宽度=800 #1018
高度=600 #746
游戏ini名=".\\Game.ini"
#============================================================================
val = "\0"*256
gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
gps.call("Game", "Title", "", val, 256, 游戏ini名)
title = val
fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 宽度, 高度, 2)
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