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[已经解决] 如何判断目录下图片是否存在

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-10-7 01:25:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 熊熊烈火雄壮 于 2012-10-8 15:59 编辑

考虑到图片缺失导致游戏出错,想加个防护措施

用 if FileTest.exist?(图片)
不管用

不知道该如何判断图片是否存在

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发表于 2012-10-7 10:38:54 | 只看该作者
FileTest.exist?("\Graphics/Pictures/Ikaros.jpg")
斜杠乱试也就试出来了

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往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧
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 楼主| 发表于 2012-10-7 14:42:22 | 只看该作者
ML4455739 发表于 2012-10-7 10:38
FileTest.exist?("\Graphics/Pictures/Ikaros.jpg")
斜杠乱试也就试出来了

   if FileTest.exist?("Graphics/FACE/#{graphic_name}.bmp")
    bitmap = Bitmap.new("Graphics/FACE/#{graphic_name}.bmp")
    else
    bitmap = Bitmap.new("Graphics/FACE/曹操.bmp")
    end
我这样写不管用
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发表于 2012-10-7 15:08:12 | 只看该作者
确定后缀名没写错么?或者LZ可以试试用容错脚本

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2012-10-8 10:40:16 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2012-10-7 15:08
确定后缀名没写错么?或者LZ可以试试用容错脚本

确定,还是不行。 不知道FileTest.exist? 这个函数是不是只是针对 .rxdata 后缀判断
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发表于 2012-10-8 13:55:00 | 只看该作者
貌似汉字不识别的说,改成英文字吧...其实倒是有一种打开rescue法,不过不推荐- -b
好歹当年也当过大魔王过,orz
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 楼主| 发表于 2012-10-8 14:59:40 | 只看该作者
zhangbanxian 发表于 2012-10-8 13:55
貌似汉字不识别的说,改成英文字吧...其实倒是有一种打开rescue法,不过不推荐- -b ...

求详解rescue法
改成英文肯定不方便,这样,我还不如不用这个防护措施
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发表于 2012-10-8 15:03:30 | 只看该作者
熊熊烈火雄壮 发表于 2012-10-8 14:59
求详解rescue法
改成英文肯定不方便,这样,我还不如不用这个防护措施

- -b原句改成
  1. begin
  2. bitmap = Bitmap.new("Graphics/FACE/#{graphic_name}.bmp")
  3. rescue
  4.     bitmap = Bitmap.new("Graphics/FACE/曹操.bmp")
  5. end
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好歹当年也当过大魔王过,orz
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 楼主| 发表于 2012-10-8 15:58:02 | 只看该作者
zhangbanxian 发表于 2012-10-8 15:03
- -b原句改成

哈哈,你太牛了,点睛之笔啊,多谢~  这种方法可以用在很多地方啊
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发表于 2012-10-8 16:06:09 | 只看该作者
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