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[已经过期] 怎么做家园系统?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-10-14 19:37:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是在一个游戏弄个自己的家,我想让游戏里家中的设置中,付费一些钱可以扩容家园、增加围栏、升级围栏、加装饰等,怎么弄?

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发表于 2012-10-14 23:08:18 | 只看该作者
可以用事件来做,不过比较麻烦
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发表于 2012-10-15 06:49:08 | 只看该作者
本帖最后由 来发原创素材的 于 2012-10-15 07:27 编辑

在进家之前那个事件做个条件分歧然后移动到不同大小的地图,看起来就好像是房子或者土地面积变大了...
然后装饰品什么的也都一样,怎么说呢...我语言表达能力很糟
看看这个好了...纯事件
Data.zip (223.84 KB, 下载次数: 216)
修了一下bug

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发表于 2012-10-15 09:05:24 | 只看该作者
要先用扔东西脚本,通过变量来记录家具,要种植园的话用条件分歧(步数等)
如果楼主有兴趣的话将详细要求贴上来我们一起来探讨!(我也在制作)
我命令你给我点下面的东西!

LBQ Works
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 楼主| 发表于 2012-10-15 16:43:12 | 只看该作者
896409879 发表于 2012-10-15 09:05
要先用扔东西脚本,通过变量来记录家具,要种植园的话用条件分歧(步数等)
如果楼主有兴趣的话将详细要求 ...

加我Q吧:1337253857
不过这Q最近被盗过。我们在Q上远程协助、讨论吧!

——旧坑欢迎戳
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