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标题: RMXP特技勾选项该属性编号后就有伤害加倍该怎么做? [打印本页]

作者: guidede    时间: 2012-10-27 17:19
标题: RMXP特技勾选项该属性编号后就有伤害加倍该怎么做?
本帖最后由 guidede 于 2012-10-27 17:26 编辑

特技勾选项该属性编号后就有伤害加倍,我要二倍,三倍,四倍,   做三个属性谁会做吗?
作者: 双叶GL    时间: 2012-10-27 17:39
本帖最后由 双叶GL 于 2012-10-27 17:47 编辑

用不同的属性倍率叠加就可以N倍咯
例如火1 -100
      火2 -50
这不就得咯1.5倍火属性



另外蓄力状态也可以这样做,某目标设置属性-100然后做几种空的状态,然后

蓄力阶段1赋予1种状态
蓄力阶段2删除蓄力阶段1的状态,然后属于2种状态
以此类推咯




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