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4楼
楼主 |
发表于 2012-11-24 12:17:39
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只看该作者
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# 敌人死亡设置
#------------------------------------------------------------------------------
if @character.id != 0 and @character.return_erased2 == true and @asd == nil
@asd = 1
Mess_Text.write ("#{@name}被消灭了。")
Mess_Text.write ("获得#{@exp_x.to_i}点经验值。")
$game_party.actors[0].exp += @exp_x
@hpspsprite.bitmap.dispose
#@character.name = "delete"
$game_self_switches[[$game_map.map_id,@event_id,"A"]] = true
end
end
end
红字部分不知怎么弄。。。 |
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