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[已经解决] 關於菜單狀態框橫向的修改

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-11-25 08:55:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这是教学内容:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=226400

如果列数是 5 没问题,一切正常,但如果是原本设定的一页四个,在数据库->系统把队员10个都加入,
问题就出来了,第一页第二页都没事,但后面到三页却不行,只会是第二页的四人,而且排列也不对,队员8与队员7换了位置,可是听光标声音数是对的,第十声之后会回到第一页。

也就是说,第三页的队员9与队员十没有正确出现在画面中,请教这是怎么回事?

ps:我用新开的游戏工程去测试的,所以没有可能被别的脚本或事件干扰,而且是完全照着教学做,没有改动。

Lv2.观梦者

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发表于 2012-11-25 20:06:21 | 只看该作者
修改Window_MenuStatus的def top_col=(col)为下代码
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 设置首列位置
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def top_col=(col)
  5.     col = 0 if col < 0
  6.     self.ox = col * (item_width + spacing)
  7.   end
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http://rpg.blue/static/image/smiley/yct/A059.gif中国字认识都不到一半,哪的心情学英语呀!
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 楼主| 发表于 2012-11-25 20:25:30 | 只看该作者
345912390 发表于 2012-11-25 20:06
修改Window_MenuStatus的def top_col=(col)为下代码

原来是多了那一行造成的,改后已经正常,多谢指点。

可惜现在的发帖只有悬赏没有求助了,我还真想给个100经验值奖励一下,谁能说说怎么给啊?

点评

这个脚本本来是我写的有义务为你们解决问题。谢谢你对问题的反馈!  发表于 2012-11-25 20:42
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2012-11-25 23:42:02 | 只看该作者
本帖最后由 j433463 于 2012-11-25 23:46 编辑

用了您写的脚本当然要感谢了,何况还好心的帮忙解决问题,附上一张目前修改后的样子,分辨率 800 x 600 的,接近完工,还有一点点细节要调整:



因为限于论坛上传档案大小,存成 .jpg 了,100% 看起来还是有点模糊啊,还有这个窗口皮肤下的字好像上下留空不一致,有点靠上了,不知道怎么让字都往下移两像素呢?
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

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发表于 2012-11-26 18:42:41 | 只看该作者
貌似Window_Base有相关的内容~
上下留空的数值应该可以修改才对~
不行的话直接在相关的窗口里的描绘内容文字什么的地方,
直接给y加上2吧~
无非是contents.draw_text(x, y, width, height, txet)
以这句为线索找一下应该不难~
注意的是加了2像素的话~
要是窗口Bitmap的高度不够的话可能会造成窗口内容靠下的部分被遮挡。

点评

明白了,使用阴影字脚本修改 draw_text 的 Y 值,已经顺利解决这个现象,谢谢。  发表于 2012-12-14 01:08
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