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在下最近一直在弄一个数据库小助手,以减轻某些懒人的负担。
现在一切就绪,这个小软件由易语言编译,现在可以随机生成
武器的名字,说明。但是攻击防御的数值计算总是不尽人意。故来请教...
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数据库小助手依靠素材数据文件(本质为E的edb库),使用者可以创建自己的素材库,并且上传给同样拥有软件的朋友使用。
小助手生成数据后,根据使用者的选择将选中的‘成品数据’生成脚本,然后需要使用者手动将脚本粘贴到使用者
游戏工程的脚本编辑器,然后根据说明运行(很简单啦~),脚本修改数据库文件(前提是数据库内必须有足够的空位)
然后运行成功后得到提示‘重启工程’,你会发现自己数据库内的数据都变成了自己想要的东东了。
这里也说不明白,我也不多说了,如果想搞清楚可以Q我,Q就是我ID,或者等待我这个小软件的诞生。
本人脚本盲,有兴趣的脚本大师和数据策划速援,这可是RM的福音 |
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