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[已经解决] 如何设置迷宫里面的门开启的效果。

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发表于 2012-11-27 10:00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 兜兜有豆腐干 于 2012-11-27 22:05 编辑

相当于就是门那个事件有个动画。  如何实现呢???

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发表于 2012-11-27 10:06:21 | 只看该作者
  百度知道 > 游戏 > 小游戏分享到i贴吧 添加到搜藏 已解决 RF3...PSP <<海洋之星初次启程>> 皇宫内试练才能打开真正啊? 1 2008-...
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发表于 2012-11-27 13:21:50 手机端发表。 | 只看该作者
唉……更改门的朝向啊……那个门的图不是都有好几个状态吗……
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发表于 2012-11-27 15:14:08 | 只看该作者
在主站里不是有教程吗?
用移动路线,更改脸的朝向,中间加等待几频。
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 楼主| 发表于 2012-11-27 17:26:34 | 只看该作者
zxcgood2009 发表于 2012-11-27 15:14
在主站里不是有教程吗?
用移动路线,更改脸的朝向,中间加等待几频。

我试过了 那个好像是主角的移动方向吧?
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 楼主| 发表于 2012-11-27 17:27:28 | 只看该作者
国帅 发表于 2012-11-27 13:21
唉……更改门的朝向啊……那个门的图不是都有好几个状态吗……

那个只是个图片啊。 又不能动  我弄了好几次都不行也!
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发表于 2012-11-27 18:48:51 | 只看该作者
我弄了个工程,自己看 Project4.zip (200.72 KB, 下载次数: 22)

点评

谢谢。你的工程。我懂了! 谢谢  发表于 2012-11-27 22:01

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发表于 2012-11-27 20:08:05 | 只看该作者
肯定在设定时没有注意,移动路线窗口左边大框框上方还有一个可以选择移动对象的下拉项目,预设是玩家,但也可以选其它事件。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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